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暗黑破壞神4季8:暴風雪處理路線圖的批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化

Authore: Chloe更新:May 16,2025

《暗黑破壞神4》最近推出了第8季,這標誌著一系列免費更新的開始,這些更新最終將導致遊戲的第二次擴展,預計將於2026年進行。但是,該發布並非沒有爭議,尤其是在遊戲的專用核心社區中。這些在遊戲中投入深入投資的玩家對他們對重要的新功能,返工和創新的遊戲元素的渴望發聲,以增強他們在這款將近兩年的動作角色扮演遊戲中的體驗。

儘管《暗黑破壞神4》吸引了廣泛的觀眾,包括那些喜歡與怪物作鬥爭的直接快感的休閒球員,但遊戲的基礎卻取決於其資深粉絲。這些愛好者參與遊戲每週,精心製作的元構建,並熱切期望暴雪中的內容更加複雜和引人入勝。

《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的2025年路線圖(Blizzard)的第一個發行版本引起了社區中的強烈反對。玩家對即將到來的內容(包括第8季)表示擔憂,質疑路線圖是否提供了足夠的新材料以保持它們的參與度。辯論加劇了《暗黑破壞神4》 subreddit之類的平台,促使社區經理介入並保證了粉絲:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的詳細信息,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是全部到2025年的時間::)。”甚至前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也參與了討論,反映了社區的影響力和涉及的高賭注。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季引入了一些有爭議的變化,最著名的是對遊戲的戰鬥傳球系統的重大大修。受到使命召喚的啟發,新系統允許玩家以非線性方式解鎖項目。但是,它現在提供的虛擬貨幣較少,影響了玩家購買未來戰鬥通行證的能力。這一轉變進一步加劇了社區中正在進行的辯論。

為了應對這些問題,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·克林(Colin Finer)和領先季節設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)在與IGN的全面採訪中解決了社區的反饋。他們討論了路線圖的接待,確認了更新技能樹的計劃(這是一項長期以來的功能),並解釋了戰鬥通行證變化背後的推理,旨在為遊戲的熱情粉絲群提供清晰度和保證。