Thuis >  Nieuws >  Laatste Epoch Seizoen 2 onthult grote updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult grote updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Authore: AlexisUpdate:Apr 28,2025

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult grote updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Op 2 april uitgegeven op 2 april, Last Epoch's Seizoen 2: Tombs of the Wineed is klaar om een ​​revolutie teweeg te brengen in de game -ervaring met ingrijpende veranderingen en opwindende nieuwe inhoud. De games van elfde uur hebben een uitgebreide trailer onthuld die de enorme reikwijdte van deze monumentale update toont.

Dit seizoen introduceert de raadselachtige 'wevers', een mysterieuze factie die eerder door in-game items heeft gesuggereerd. Spelers krijgen de mogelijkheid om hun unieke vaardigheden te ontgrendelen via een gespecialiseerde vaardigheidsboom, die tijdlijnmanipulatie binnen monolieten mogelijk maakt tijdens de geavanceerde fasen van het spel. Een nieuwe functie genaamd "Woven Echoes" biedt spelers een diepere duik in de overlevering en achtergrond van deze intrigerende groep.

Avonturiers kunnen nieuw toegankelijke locaties zoals vergeten graven en spookbegraafplaatsen verkennen, elk wemelen met formidabele tegenstanders, elitekampioenen met unieke modificaties en overvloedige buitdruppels. Deze gebieden zijn ontworpen om tegemoet te komen aan spelers die op zoek zijn naar actie met hoge inzet en spannende ontmoetingen.

Als reactie op feedback van spelers heeft Last Epoch cruciale aanpassingen geïmplementeerd. Mastery -specialisaties zijn flexibeler gemaakt, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om een ​​nieuw personage te maken bij het schakelen van pad. Bovendien heeft de Sentinel -klasse een uitgebreide opknapbeurt ondergaan, met verfijnde vaardigheden, geoptimaliseerde passieve bomen, verbeterde behendigheid en versterkte verdedigingen, waardoor een breder scala aan strategische speelstijlen mogelijk is.

Andere opmerkelijke verbeteringen omvatten een vernieuwde voorraadinterface, voorlopige ondersteuning voor WASD-bedieningselementen, direct-access boss-toetsen na voltooiingen van de kerker en verfijnde eindspelsystemen, allemaal gericht op het verbeteren van het gemak en de betrokkenheid van spelers.