Itinakda upang ilabas sa Abril 2, ang Season 2: Ang mga Tombs of the Erased ay naghanda upang baguhin ang karanasan sa paglalaro sa mga pagbabago sa pagbabago at kapana -panabik na bagong nilalaman. Ang labing -isang oras na laro ay nagbukas ng isang komprehensibong trailer na nagpapakita ng malawak na saklaw ng napakalaking pag -update na ito.
Ipinakilala ng panahon na ito ang nakakainis na "weavers," isang mahiwagang paksyon na dati nang naipakita sa pamamagitan ng mga item na in-game. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na i -unlock ang kanilang natatanging mga kakayahan sa pamamagitan ng isang dalubhasang puno ng kasanayan, na nagbibigay -daan para sa pagmamanipula ng timeline sa loob ng mga monolith sa mga advanced na yugto ng laro. Ang isang bagong tampok na tinatawag na "Woven Echoes" ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang mas malalim na pagsisid sa lore at background ng nakakaintriga na pangkat na ito.
Ang mga Adventurer ay maaaring galugarin ang mga bagong naa -access na mga lokasyon tulad ng nakalimutan na mga libingan at pinagmumultuhan na mga sementeryo, bawat isa ay may kaugnayan na may mabisang kalaban, mga piling tao na may natatanging mga modifier, at masaganang mga patak ng pagnakawan. Ang mga lugar na ito ay idinisenyo upang magsilbi sa mga manlalaro na naghahanap ng pagkilos na may mataas na pusta at kapanapanabik na pagtatagpo.
Bilang tugon sa feedback ng player, ang huling panahon ay nagpatupad ng mga mahahalagang pagsasaayos. Ang mga dalubhasa sa mastery ay ginawa nang mas nababaluktot, tinanggal ang pangangailangan upang lumikha ng isang bagong character kapag lumilipat ng mga landas. Bilang karagdagan, ang klase ng Sentinel ay sumailalim sa isang komprehensibong pag -revamp, na nagtatampok ng mga pino na kakayahan, na -optimize na mga puno ng pasibo, pinahusay na liksi, at pinatibay na mga panlaban, na nagpapahintulot sa isang mas malawak na hanay ng mga madiskarteng playstyles.
Ang iba pang mga kilalang pagpapahusay ay kasama ang isang na-revamp na interface ng imbentaryo, paunang suporta para sa mga kontrol ng WASD, mga instant-access na mga key ng boss pagkatapos ng pagkumpleto ng piitan, at pino na mga endgame system, lahat ay naglalayong mapabuti ang kaginhawaan at pakikipag-ugnayan ng player.