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Last Epoch Season 2 révèle des mises à jour majeures et de nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

Authore: AlexisMise à jour:Apr 28,2025

Last Epoch Season 2 révèle des mises à jour majeures et de nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

Prévu le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Elasse est sur le point de révolutionner l'expérience de jeu avec des changements radicaux et un nouveau contenu passionnant. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce complète qui présente la vaste portée de cette mise à jour monumentale.

Cette saison introduit les "Weavers" énigmatiques, une faction mystérieuse auparavant laissée en place à travers les objets en jeu. Les joueurs auront l'occasion de débloquer leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences spécialisé, ce qui permet la manipulation du chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité intitulée "Woven Echoes" offre aux joueurs une plongée plus profonde dans la tradition et le contexte de ce groupe intrigant.

Les aventuriers peuvent explorer des endroits nouvellement accessibles tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés, chacun grouillant d'adversaires formidables, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et de gouttes de butin généreuses. Ces zones sont conçues pour répondre aux joueurs à la recherche d'action à enjeux élevés et de rencontres passionnantes.

En réponse à la rétroaction des joueurs, Last Epoch a mis en œuvre des ajustements cruciaux. Les spécialisations de maîtrise ont été rendues plus flexibles, éliminant la nécessité de créer un nouveau caractère lors de la commutation des chemins. De plus, la classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses fortifiées, permettant un éventail plus large de stystyles stratégiques.

D'autres améliorations notables incluent une interface d'inventaire remaniée, un support préliminaire pour les contrôles WASD, des clés de boss à accès instantané après les fins du donjon et des systèmes de fin de partie raffinés, tous visant à améliorer la commodité et l'engagement des joueurs.