Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn aankomende strategiegame, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite titel dient als spirituele opvolger van Frenkens hit uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende ongeveer twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en lijkt sterk op zijn oorspronkelijke visie voor Herodom, een populair torenverdedigingsspel.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers de vrijheid hebben om eenheden over de gamekaart te manoeuvreren. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay verder.
Spelers verdienen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Dankzij aanpassingsopties kunnen eenheden echter worden uitgerust met verschillende wapens en pantserstukken, wat van invloed is op statistieken zoals aanvalskracht, bereik, nauwkeurigheid en verdediging.
Het verzamelen van grondstoffen is de sleutel tot eenheidsupgrades. Spelers verzamelen grondstoffen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp om items te maken bij de smid, goochelaar en andere gespecialiseerde werkplaatsen.
Frenken wordt algemeen erkend voor Herodom, dat een App Store-beoordeling van 4,6 heeft. Deze game bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens en gevechten met een historisch thema. Spelers ontgrendelen nieuwe karakteraanpassingen en boerderijverbeteringen naarmate ze verder komen.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alfatest. Voor updates en meer informatie volg je Sander Frenken op X of Reddit, of ontdek zijn andere games in de App Store.