Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho bản hit năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của anh về Herodom, một trò chơi phòng thủ tháp nổi tiếng.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên bản đồ trò chơi. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu vào kẻ thù và vận hành vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao hơn nữa lối chơi.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, các tùy chọn tùy chỉnh cho phép trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau, tác động đến các chỉ số như sức tấn công, tầm bắn, độ chính xác và khả năng phòng thủ.
Thu thập tài nguyên là chìa khóa để nâng cấp đơn vị. Người chơi thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than trong làng của mình để chế tạo các vật phẩm tại thợ rèn, nhà ảo thuật và các xưởng chuyên dụng khác.
Frenken được công nhận rộng rãi với Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi này có hơn 55 anh hùng được sưu tầm, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến theo chủ đề lịch sử. Người chơi mở khóa các tùy chỉnh nhân vật mới và cải tiến trang trại khi họ tiến bộ.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom thông qua TestFlight. Để biết thông tin cập nhật và biết thêm thông tin, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit hoặc khám phá các trò chơi khác của anh ấy trên App Store.