Temidelen van wervelende onzekerheden over de toekomst van * The Last of Us * Video Game Series, anticiperen fans gretig op wat er zou kunnen komen nadat de HBO -serie het verhaal over de tweede game in seizoenen 2 en 3 heeft behandeld. Eerder deze maand is Neil Druckmann, de serie 'Creator' Creator 'Creator' Last of Us 'Last of Us.' Dit zou het kunnen zijn. "
Dit roept de vraag op: als * The Last of Us 3 * niet uitkomt, zouden Naughty Dog en Druckmann de tv -serie buiten de bestaande games uitbreiden? Druckmann vertelde dit en deelde zijn gedachten op de première van * The Last of Us * Seizoen 2. Hij benadrukte het belang van een definitief einde, ongeacht of een vervolg zich materialiseert. "Ik moet een einde hebben," legde Druckmann uit. "Toen ik *de laatste van ons maakte 1 *, wist ik niet of er een vervolg zou worden, dus dat moest een definitief einde zijn. Dezelfde aanpak werd gevolgd met *Uncharted 4 *en *The Last of Us 2 *. Al deze dingen moeten in de rij staan."
Druckmann merkte verder op dat de onzekerheid van zijn toekomstige projecten verklaarde: "Ik weet niet hoe lang ik dit zal blijven doen of dat ik nog een kans krijg. Dus ik laat niets aan de lijn. Op dit moment hebben we een einde in gedachten. En dat einde zal het zijn. Dat einde zal het zijn voor dit verhaal."
De haalbaarheid van *The Last of Us 3 *hangt ook af van de beschikbaarheid van Druckmann, gezien zijn toezeggingen aan de tv -serie en de nieuw aangekondigde PlayStation -game, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Hij merkte op: "Voor zover al het andere, en je vraagt me naar toekomstige games, mijn tijd is zo veel, we moeten dit seizoen afmaken. We zijn niet helemaal klaar. We zijn er bijna op Wood. We kunnen het opnieuw doen. Seizoen 3, er is veel meer verhaal dat we moeten behandelen, zoals je weet met game twee. En dan zijn mijn handen behoorlijk vol met *intergalactic: The Herety Prophic *."
The Last of Us Season 2 Characters Posters
3 afbeeldingen
In februari 2024 plaagde Druckmann een "concept" voor een potentieel *The Last of Us 3 *aan het einde van *Gerundde 2: The Last of Us Deel 2 *maken, wat suggereert dat er "waarschijnlijk nog een hoofdstuk van dit verhaal is". Hij ging uit op de thematische continuïteit in de serie en zei: "De eerste game had zo'n schoon concept van like, de onvoorwaardelijke liefde die een ouder voelt voor hun kind. De tweede, eenmaal op dit idee van het nastreven van rechtvaardigheid, gerechtigheid voor degenen waar je van houdt, voelden we: 'Er is een schoon concept hier en er is een door de eerste game, over de liefde. Als we het nooit meer kunnen doen, is dit een goed eindpunt.
Druckmann benadrukte ook de creatieve vrijheid bij Naughty Dog en verklaarde: "Het mooie van werken bij Naughty Dog is dat we dat niet hoeven te doen. Het is altijd zo van: 'We zouden graag een andere laatste van ons houden, maar als jullie je gepassioneerd voelen over iets anders, zullen we dit andere ding ondersteunen.' Zeer bevoorrechte positie om in te zijn, ik neem dat nooit als vanzelfsprekend aan. En voor nu heb ik dat concept niet kunnen vinden. Maar recent is dat veranderd, en ik heb geen verhaal, maar ik heb dat concept dat voor mij zo opwindend is als 1, zo opwindend als 2, is zijn eigen ding, en toch heeft deze doorloopline voor alle drie.