На фоне кружащейся неопределенности о будущем «Последней из нас» серии видеоигр, фанаты с нетерпением ожидают того, что может произойти дальше после того, как серия HBO охватывает повествование о второй игре в сезонах 2 и 3. Ранее в этом месяце Нил Дракманн, сериал «Создатель, намекал на потенциальный вывод SAGA, заявив:« Я думаю, что я думаю, что я не буду чем -то, что -то большее ». Это может быть ».
Это поднимает вопрос: если * Последний из нас 3 * не материализуется, будет ли Naughty Dog и Druckmann расширить сериал за пределы существующих игр? Обращаясь к этому, Друкманн поделился своими мыслями на премьере «Последний из нас». Сезон 2. Он подчеркнул важность окончательного окончания, независимо от того, материализуется ли продолжение. «Я должен иметь финал», - объяснил Дракманн. «Когда я сделал *последнего из нас 1 *, я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным окончанием. Тот же подход был принят с *Uncharted 4 *и *The Last из нас 2 *. Все эти вещи должны выстроиться в очередь».
Друкманн также отметил неопределенность его будущих проектов, заявив: «Я не знаю, как долго я буду продолжать это делать или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставляю на линии. Прямо сейчас мы имеем в виду в конце. И это окончание.
Обязательство *«Последние из нас 3 *» также зависит от доступности Друкмана, учитывая его обязательства перед сериалом и недавно объявленную игру PlayStation, *Intergalactic: The Hortic Prophet *. Он заметил: «Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время так много, что мы должны закончить в этом сезоне. Мы не совсем сделали. Мы почти там. Постучате по дереву, мы можем сделать это снова. Сезон 3, есть гораздо больше истории, которую мы должны освещать, как вы знаете, с игрой. А потом мои руки довольно полны *Intergalactic: The Aretic Prophet *».
Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.
3 изображения
В феврале 2024 года Druckmann дразнил «концепцию» для потенциальной *Последний из нас 3 *в конце *обоснованного 2: сделав последней частью нас часть 2 *, предполагая, что в этой истории может быть еще одна глава ». Он подробно рассказал о тематической непрерывности в серии, сказав: «В первой игре была такая чистая концепция приподрываемости, безусловную любовь, которую родитель чувствует к своему ребенку. Вторая, когда мы приземлились на эту идею стремления к справедливости любой ценой, справедливости для любимых, которые вы любите, мы почувствовали:« Здесь есть чистая концепция, и там есть сквозной линии от первой игры, о любви ». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.
Druckmann также подчеркнул творческую свободу в Naughty Dog, заявив: «Самое замечательное в работе в Naughty Dog - это то, что нам не нужно. Это всегда похоже на:« Мы бы любили еще одну последнюю из нас, но если вы, ребята, чувствуете, что у вас есть что -то еще, мы поддержим это другое ». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.