Thuis >  Nieuws >  Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

Authore: SophiaUpdate:Mar 15,2025

Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

In de uitgestrekte wereld van Avowed, waar meerdere eindes wachten, valt de tirannie -einde op als uitzonderlijk uitdagend en zelden bereikt. Statistieken tonen aan dat slechts 0,2% van de spelers deze grimmige conclusie heeft ontgrendeld, een bewijs van het veeleisende pad van verwoesting en verraad.

Het bereiken van het einde van de tirannie vereist een onwrikbare toewijding aan de onderdrukkende ideologie van de stalen Garrote Order en hun meedogenloze inquisiteur. Elke cruciale beslissing moet aansluiten bij hun brutale filosofie, wat leidt tot de vernietiging van vriendschappen, allianties en hele facties. Metgezellen keren zich tegen de speler en laten ze geïsoleerd en veracht. De uiteindelijke titel van de inquisiteur wordt een holle beloning in het licht van deze diepgaande eenzaamheid.

YouTube -kanaal Big Dan Gaming bracht onlangs een walkthrough uit die aantoont hoe u met succes dit gevaarlijke pad kunt navigeren en de ongrijpbare "tirannie" -prestatie kunt ontgrendelen. Dit omvat consequent het ondersteunen van Edairian of tegengestelde Sapadal tijdens belangrijke verhaalmomenten. Terwijl weinig spelers deze route kiezen, illustreert de tirannie die eindigt krachtig de significante gevolgen van spelerskeuzes in Avowed.

De toewijding van Obsidian Entertainment aan verfijnde gameplay schijnt door in Avowed, waardoor een ervaring wordt gecreëerd die vergelijkbaar is met Baldur's Gate 3. Quests passen zich dynamisch aan aan spelersacties, en NPC's herinneren zich zelfs schijnbaar kleine beslissingen. Deze nauwgezette aandacht voor detail bevordert een rijk responsief verhaal dat doordachte betrokkenheid beloont.