Ev >  Haberler >  Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Authore: SophiaGüncelleme:Mar 15,2025

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Birden fazla sonun keşfi beklediği geniş dünyada, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0.2'sinin bu korkunç sonucun kilidini açtığını gösteriyor, bu da zorlu yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı.

Zulüm sonuna ulaşmak, çelik garrote düzeninin baskıcı ideolojisine ve onların acımasız sorgulayıcısına sarsılmaz bir bağlılık gerektirir. Her önemli karar, arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açarak acımasız felsefeleriyle uyumlu olmalıdır. Arkadaşlar oyuncuya karşı dönecek ve onları izole ve hor görecek. Engizisyoncunun nihai şövalye başlığı, bu derin yalnızlık karşısında içi boş bir ödül haline geliyor.

YouTube kanalı Big Dan Gaming kısa süre önce bu tehlikeli yolda başarılı bir şekilde gezinmeyi ve zor "zulüm" başarısının kilidini nasıl açacağını gösteren bir yol yayınladı. Bu, kilit hikaye anları sırasında Edairian'ı veya Sapadal'ı sürekli olarak desteklemeyi içerir. Birkaç oyuncu bu rotayı seçerken, zulümle biten, Avowed'deki oyuncu seçimlerinin önemli sonuçlarını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Obsidian Entertainment'ın rafine oyuna olan bağlılığı, Avowed'de parlıyor ve Baldur'un GATE 3. görevleriyle karşılaştırılabilir bir deneyim yaratıyor. Görevler oyuncu eylemlerine dinamik olarak uyum sağlıyor ve NPC'ler görünüşte küçük kararları bile hatırlıyor. Detaylara yapılan bu titiz dikkat, düşünceli katılımı ödüllendiren zengin duyarlı bir anlatıyı teşvik eder.