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Nur 0,2% der Spieler schlossen die harte Tyrannei auf, in der bekannt wurde

Authore: SophiaAktualisieren:Mar 15,2025

Nur 0,2% der Spieler schlossen die harte Tyrannei auf, in der bekannt wurde

In der riesigen Welt des bekannten, in der mehrere Endungen auf Entdeckung warten, sticht die Tyranneiende als außergewöhnlich herausfordernd und selten erreicht. Statistiken zeigen, dass nur 0,2% der Spieler diese düstere Schlussfolgerung freigeschaltet haben, ein Beweis für den anspruchsvollen Weg der Verwüstung und des Verrats.

Das Erreichen der Tyranneiende erfordert ein unerschütterliches Engagement für die unterdrückerische Ideologie der Stahlgarrote -Ordnung und ihres rücksichtslosen Inquisitors. Jede entscheidende Entscheidung muss mit ihrer brutalen Philosophie übereinstimmen und zur Zerstörung von Freundschaften, Allianzen und ganzen Fraktionen führen. Gefährten werden sich gegen den Spieler wenden und sie isoliert und verachtet. Der letztendliche Titel des Inquisitors wird angesichts dieser tiefen Einsamkeit zu einer hohlen Belohnung.

Der YouTube -Kanal Big Dan Gaming hat kürzlich eine Walkthrough veröffentlicht, die zeigt, wie man diesen gefährlichen Pfad erfolgreich navigieren und die schwer fassbare "Tyrannei" -Anleistung freischalten. Dies beinhaltet die konsequente Unterstützung von Edairian oder gegnerischen Sapadal in Schlüsselgeschichtenmomenten. Während nur wenige Spieler diese Route wählen, veranschaulicht die Tyrannei, die beendet ist, die wesentlichen Konsequenzen der Auswahl der Spieler in bekenntnissen.

Das Engagement von Obsidian Entertainment für verfeinertes Gameplay schenkt in bekannter und schafft eine Erfahrung, die mit Baldur's Gate 3 vergleichbar ist. Die Quests passen sich dynamisch an Spieleraktionen an, und NPCs erinnern sich an noch anscheinend kleine Entscheidungen. Diese akribische Liebe zum Detail fördert eine reich ansprechende Erzählung, die das nachdenkliche Engagement belohnt.