MP1ST telah menemui butiran menarik tentang yang dikhabarkan The Elder Scrolls IV: Rakaman Oblivion , yang diperoleh dari portfolio tanpa nama bekas pemaju Virtuos Studios. Ini bukan gosip orang dalam; Ia didakwa dari sampel kerja pemaju sendiri. Projek itu, yang dilaporkan dibina menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan pemergian yang signifikan dari asal.
Ini bukan sekadar remaster; Portfolio mencadangkan reimagining sepenuhnya kelalaian . Mekanik teras sedang menjalani pembaikan, termasuk pengurusan stamina, stealth, menyekat, memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan yang dirombak, misalnya, dilaporkan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, menangani kritikan terhadap pertempuran yang asli. Pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi hit yang lebih jelas dan berkesan. Stamina dijangka lebih intuitif, dan kedua -dua UI dan mekanik memanah akan dimodenkan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa sementara rancangan awal mungkin melibatkan remaster mudah (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), projek itu telah berkembang menjadi pembuatan semula penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di Developer_Direct yang akan datang, khabar angin mencadangkan pelepasan berpotensi tahun ini.