MP1ST, eski bir Virtuos Studios geliştiricisinin anonim portföyünden elde edilen Elder Scrolls IV: Oblivion Remake hakkında ilginç ayrıntıları ortaya çıkardı. Bu içeriden dedikodu değil; İddiaya göre geliştiricinin kendi çalışma örneklerinden. Unreal Engine 5 kullanılarak oluşturulan projenin orijinalinden önemli bir ayrılma vaat ettiği bildiriliyor.
Bu sadece bir remaster değil; Portföy, Oblivion'un tam bir yeniden tasarlanmasını önerir. Çekirdek mekanikler, dayanıklılık yönetimi, gizli, engelleme, okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzü dahil olmak üzere revizyonlardan geçiyor. Örneğin, yenilenmiş engelleme sisteminin, orijinalin ezici savaşının eleştirilerini ele alarak Souls benzeri oyunlardan ilham aldığı bildiriliyor. Hasar hesaplamaları daha görünür ve etkili hit reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenmiştir. Dayanıklılığın daha sezgisel olması bekleniyor ve hem kullanıcı arayüzü hem de okçuluk mekaniği modernize edilecek.
MP1ST, ilk planların basit bir remaster içerebileceğini (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) içerebilirken, projenin tam gelişmiş bir yeniden düzenlemeye dönüştüğünü tahmin ediyor.
Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler bu yıl potansiyel bir sürüm öneriyor.