MP1STは、元Virtuos Studios開発者の匿名のポートフォリオから調達した、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeについての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。これは、開発者自身の作業サンプルからのことです。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束しています。
これは単なるリマスターではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示唆しています。スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスがオーバーホールを受けています。たとえば、改良されたブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの圧倒的な戦闘に対する批判に対処していると伝えられています。ダメージの計算は、より目に見えるように衝撃的なヒット反応を含めるように作り直されました。スタミナはより直感的であると予想されており、UIとアーチェリーの両方のメカニズムが近代化されます。
MP1stは、初期計画には単純なリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに進化したと推測しています。
情報筋は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は今年のリリースの可能性を示唆しています。