Cita-cita lama Ninja untuk mencipta ansuran Ninja Gaiden yang baru menghadapi halangan: mencari konsep yang betul. Ini berubah apabila Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba membincangkan projek itu, yang membawa kepada penglibatan Phil Spencer. Spencer mencadangkan usaha kolaboratif antara tiga syarikat, satu cadangan yang akhirnya membawa Ninja Gaiden 4 ke kehidupan.
Phil Spencer mengesahkan bahawa perbincangan bermula seawal tahun 2017, ketika dia pertama kali mendekati Team Ninja mengenai sekuel yang berpotensi. Tahun-tahun perbincangan memuncak dalam perkongsian yang sempurna: Platinumgames, terkenal dengan tajuk tindakan pantas seperti Bayonetta dan Nier: Automata , menyertai projek itu.
Pengumuman kejutan Ninja Gaiden 4 minggu lepas disertai dengan pembebasan Ninja Gaiden 2: Black , versi yang dipertingkatkan dari Xbox 360 Classic, kini boleh didapati di Xbox, PlayStation 5, dan PC.
Treler awal mempamerkan Ryu Hayabusa sebagai protagonis dalam slasher yang penuh aksi ini. Rakaman permainan mendedahkan mekanik baru, termasuk Swift Traversal menggunakan wayar dan rel, menetapkan Ninja Gaiden 4 selain daripada pendahulunya.
Walaupun Doom: Zaman Gelap menguasai pemaju_direct, mendedahkan Ninja Gaiden 4 , sekuel yang sangat dinanti -nantikan dari Koei Tecmo, juga menghasilkan buzz yang ketara. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim gugur 2025.