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Cinderella at 75 : 디즈니를 구한 공주와 유리 슬리퍼

Authore: Riley업데이트:Mar 15,2025

1947 년, 월트 디즈니 회사는 *피노키오 *, *판타 시아 *및 *밤비 *의 재정적 혼란에 따라 4 백만 달러의 부채로 부담을 겪었다. 제 2 차 세계 대전과 다른 요인들은 스튜디오의 성공에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 * 신데렐라 *의 출시는 중추적 인 순간으로 입증되어 회사를 잠재적 인 파멸로부터 구출하고 유산을 확보했습니다.

* Cinderella *는 75 주년을 축하하는 것처럼, 우리는 지속적인 호소와 Walt Disney의 여정과 가장 유사한 호소력을 반영합니다. 이 영화는 디즈니를 부활시킬뿐만 아니라 전쟁에서 회복하는 세계에 희망의 표지를 제공하여 영감과 믿음을 갈망했습니다.

놀다 적시에 올바른 영화

디즈니의 1937 년 승리, *백설 공주와 7 개의 난쟁이 *는 버 뱅크 스튜디오의 건설을 가능하게하고 미래의 애니메이션 기능을위한 길을 열었습니다. 그러나 *Pinocchio *(260 만 달러 예산으로, 비판적 호평에도 불구하고 백만 달러의 손실), *Fantasia *및 *Bambi *로 시작하여 후속 영화는 모두 실적이 저조했습니다. 제 2 차 세계 대전은 디즈니의 유럽 시장을 크게 방해하여 박스 오피스 결과에 영향을 미쳤습니다.

* Pocahontas *의 공동 책임자 인 * Aladdin의 * Genie의 리드 애니메이터 인 Eric Goldberg는“전쟁 중에 디즈니의 유럽 시장은 마르고 영화는 그곳에서 보여주지 않았다. “스튜디오는 군대를위한 훈련과 선전 영화를 만드는 임무를 맡았습니다. 1940 년대 내내 그들은 '패키지 필름'을 제작했습니다. 반바지의 수집은 피처 길이 릴리스로 편집되었습니다. 이것들은 잘 만들어졌지만 전통적인 장편 영화의 응집력있는 이야기가 부족했습니다.”

좋은 이웃 정책에 묶인 사람들을 포함한이 패키지 영화는 손실을 상쇄하는 데 도움이되었지만 스튜디오가 전장 애니메이션 스토리에 초점을 맞추지 못했습니다. Walt Disney 자신은 새로운 장편 영화에서 도박을 선택하기 전에 청산을 고려하거나 회사를 판매하는 좌절감을 표명했습니다.

Walt Disney Animation Research Library의 아트 컬렉션 관리자 인 Tori Cranner는“Walt는 The Times를 반영하는 데 매우 능숙했으며, 전쟁이 끝난 후 미국이 필요한 것을 인식했다고 생각합니다. "신데렐라는 그 순간에 올바른 선택이었습니다."

신데렐라와 디즈니의 넝마는 풍성한 이야기입니다

신데렐라와의 월트의 매력은 1922 년으로 거슬러 올라가며, 그는 웃음-그리스 스튜디오 시절에 짧게 만들었습니다. 이 초기 적응은 다른 웃음-오 그램 작품들과 함께 궁극적으로 실패했지만, 신데렐라의 지속적인 공명을 Walt와 강조하면서 겸손한 시작과 끊임없는 꿈의 추구를 반영했습니다.

월트는 신데렐라를 백설 공주보다 더 적극적인 캐릭터로 보았으며 꿈을 이루 겠다는 결심을 강조했습니다. 이것은 Walt가 도전과 좌절을 극복하는 이야기로 공명했습니다. 처음에 1933 년에 짧게 고안된이 프로젝트는 1938 년까지 장편 영화로 발전했으며 마침내 수년간의 지연 후 1950 년에 발표되었습니다.

신데렐라와의 디즈니의 성공은 고전적인 동화를 조정하는 능력에서 비롯되어 독특한 터치를 추가하고 보편적으로 매력적으로 만들었습니다. Goldberg는 다음과 같이 지적합니다.“Disney는이 이야기를 현대화하여 모든 청중에게 즐거워졌습니다. 그는 그들을 맛볼 수있게 만들었고 시간의 시험을 견뎌냈습니다.”

동물 동반자의 추가와 더 관련성이 높은 요정 대모가 영화의 매력에 기여했습니다. 힘들게 손을 잡고 그려진 상징적 인 변화 장면은 디즈니의 예술성에 대한 증거로 남아 있습니다.

신데렐라에 대한 모든 질문에 감사드립니다! 우리가 사인 오프하기 전에, Marc Davis와 George Rowley가 애니메이션 한 Transformation Scen 우리와 함께 해주셔서 감사합니다! #ASkDisneyAnimation PIC.twitter.com/2lqucbhx6f
- 디즈니 애니메이션 (@DisneyAnimation) 2020 년 2 월 15 일

Cranner는“모든 스타 더스트와 마법이 모든 것이 끝나고 드레스가 바뀌기 전에 1 초 동안 단지 1 초 동안 단지 변형되는 변화의 중간에있는 완벽한 순간입니다.

디즈니 추가 인 깨진 유리 슬리퍼는 신데렐라의 힘과 에이전시를 더욱 강조합니다. 다른 슬리퍼를 제시하는 그녀의 수완은 그녀의 탄력성과 통제를 보여줍니다.

신데렐라의 성공은 즉각적으로 220 만 달러의 예산으로 7 백만 달러를 벌어 기대를 뛰어 넘고 스튜디오를 활성화했습니다. 그 영향은 재정적 성공을 넘어서 확장되었습니다. 그것은 이야기 중심의 애니메이션 기능을 만들어내는 스튜디오의 핵심 강점으로 돌아 왔습니다.

75 년 후, 신데렐라의 마법은 계속됩니다

신데렐라의 영향은 디즈니의 작품, 특히 *냉동 *의 상징적 인 드레스 변형 장면에서 계속 공명합니다. *Frozen 2 *및 *Wish *의 리드 애니메이터 인 Becky Bresee는 신데렐라의 유산에 대한 직접적인 경의로 반짝임과 효과를 인용하여 의도적 인 연결을 확인합니다.

많은 사람들이 9 명의 노인과 메리 블레어를 포함하여 신데렐라의 성공에 기여했지만, 영화의 지속적인 희망과 인내 메시지는 가장 강력한 유산으로 남아 있습니다. Goldberg가 결론을 내린 것처럼“Cinderella는 사람들에게 인내가 있고 강한 사람이 될 때 상황이 해결되기를 희망합니다. 희망이 실현 될 수 있고 꿈이 이루어질 수 있음을 보여줍니다.”