Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略の変更を発表し、より大きく、頻繁なパッチに向かって移動します。 このシフトは、2024年の一貫した隔週の更新の1年に続きます。これは、継続的なコンテンツを期待する一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは開発プロセスを改善し、その後の更新をリリースする前により大きな変更を解決することを目指しています。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、デッドロックの更新の将来の方向を垣間見ることができ、大規模なイベントやコンテンツドロップを示唆しています。 リリーススケジュールの頻度が低いことは、将来の更新がより実質的かつインパクトのあるものになり、マイナーなホットフィックスではなく主要なイベントに似ていることを意味します。
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Valveの無料プレイMOBA Deadlockは、2024年初頭にSteamで発売され、Marvel Rivalsなどのタイトルとともに競争力のあるヒーローシューター市場に迅速に確立されました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。 ただし、更新頻度を減らすという決定は、開発ワークフローの戦略的調整を反映しています。 PCGamesnによると、Valve開発者のYoshiは、公式のDeadlock Discordの変更の背後にある理由を説明しました。 前の2週間の更新サイクルは、内部反復に挑戦的であることが判明し、外部フィードバックに十分な時間を常に許すとは限りませんでした。 将来の主要なパッチはそれほど頻繁ではありませんが、必要に応じてホットフィックスが引き続き展開されています。 冬のアップデートは、この新しいアプローチの味を提供しました。 デッドロックが進化し続けるにつれて、より限定された時間のイベントや特別なゲームモードが見られることを期待してください。 現在、22人のプレイ可能なキャラクターとHero Labsモードの追加8人を誇っています。Deadlockのユニークなアンチチートメジャーと多様なキャラクター名簿は、すでに大きな賞賛を集めています。 公式のリリース日は予告なしのままですが、2025年にはさらにデッドロックニュースが予想されます。