PS5およびXboxシリーズX | sでデビューしてからわずか数週間後、2024年9月に発売されてから6か月後にドアを閉めるように設定されています。開発者であるMountaintop Studiosも運営を停止します。
今日のソーシャルメディアを介して共有された発表で、MountaintopのCEOであるNate Mitchellは閉鎖を確認しました。 「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルに達していません」と投稿は述べています。
Spectreは戦闘を分割します
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当初、チームは楽観主義を表明し、ゲームは最初の週に約40万人のプレイヤーを引き付け、すべてのプラットフォームで約10,000人のユーザー数がピークに達したことに注目しました。しかし、時間が経つにつれて、数は減少しました。
「時間が経つにつれて、SpecterとStudioの毎日の運用コストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーや着信収益は見られませんでした」と投稿は続けました。 「PCの発売後に残りのリソースを可能な限り伸ばした後でも、ゲームを維持するための資金が不足しています。」
出版社の検索、追加の投資の確保、買収の探求などのさまざまなオプションを模索しているにもかかわらず、この努力は失敗しました。 「業界は今、厳しい課題に直面しています」と声明は結論付けました。
次の30日以内に、 Spectre Divideは永久にオフラインになります。シーズン1の発売以降のプレーヤーが費やした資金は完全に返金されます。
この発表は、ミッチェルが「サーバーがシャットダウンしておらず、更新が停止しない」と述べた2024年10月からの以前の報告と矛盾しています。当時、彼は、Mountaintopが予見可能な将来のためにSpectre Divideを走らせ続けるのに十分な支持を持っていることを保証しました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムを称賛し、プレイヤーが試合中に2人のキャラクターを制御できるようにしました。残念ながら、このゲームは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueをロックステーディとコンコードのソニーを含む最近のライブサービス障害の増加リストに加わりました。