La división de Specter 3V3 Free-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-para cerrar sus puertas seis meses después del lanzamiento en septiembre de 2024, solo semanas después de hacer su debut en PS5 y Xbox Series X | s. Su desarrollador, Mountaintop Studios, también dejará de operar.
En un anuncio compartido a través de las redes sociales hoy, el CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó el cierre. "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito requerido para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima", dijo el Post.
Spectre Divide Combat
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Inicialmente, el equipo expresó optimismo, señalando que el juego atrajo a aproximadamente 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento máximo de usuarios concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, los números disminuyeron.
"A medida que pasaba el tiempo, no vimos suficientes jugadores activos o ingresos entrantes para cubrir los costos operativos diarios de Spectre y el estudio", continuó la publicación. "Incluso después de estirar nuestros recursos restantes en la medida de lo posible después del lanzamiento de la PC, nos hemos quedado sin fondos para mantener el juego".
A pesar de explorar varias opciones, como encontrar un editor, asegurar inversiones adicionales o buscar adquisiciones, los esfuerzos no tuvieron éxito. "La industria enfrenta desafíos difíciles en este momento", concluyó la declaración.
En los próximos 30 días, Spectre Divide se desconectará de forma permanente. Cualquier fondos gastados por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 se reembolsará por completo.
Este anuncio contradice informes anteriores de octubre de 2024, cuando Mitchell declaró: "Los servidores no se apagan y las actualizaciones no se detendrán". En ese momento, aseguró que la montaña tenía suficiente respaldo para mantener a Spectre Divide funcionando en el futuro previsible.
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió su innovador sistema de dualidad, permitiendo a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Desafortunadamente, el juego se une a una creciente lista de fracasos recientes de servicio en vivo, incluido Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady y Concord de Sony.