Grinding Gear Games(GGG)は、亡命2のPath 2.0.1.1としてタグ付けされたPath Path 2の主要なアップデートを展開するように設定されています。この熱心に予想されるアップデートは、「今週後半」を起動する予定であり、さらなる改善への道を開いている間、さまざまなプレイヤーの懸念に対処することを目指しています。
Path of Exile 2の早期アクセスフェーズ中、GGGは2025年の最初のアップデートをすでにリリースしているプレイヤーフィードバックに迅速に行動しました。積極的なレセプションにもかかわらず、ゲームはゲームプレイエクスペリエンスを混乱させる可能性のあるバグやクラッシュなど、さまざまな技術的な問題に遭遇します。 GGGのプレイヤーフィードバックとオープンコミュニケーションチャネルに対する積極的なアプローチは、ゲームを卓越性に向けて導くというコミットメントを強調しています。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更を詳述しています。このパッチの焦点は、広範なゲームプレイのオーバーホールを必要としない問題に迅速に対処することです。更新のかなりの部分が、エンドゲームマッピングシステムをターゲットにし、モンスター、チェスト、魔法の出会いのバランスを調整して報酬を強化します。失われたタワーマップは、より魅力的になるように改良されており、4つの新しいタワーの品種、つまりアルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツの改善
- その価値を高めるためのユニークなアイテムの拡張
- モンスターとボスのバランスへの具体的な調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数のマイナーな変更とバグ修正
Strongboxesは、モンスターをより迅速に発生させ、修飾子のタイミングと影響の修正とともに、強化された霧効果を備えています。さらに、GGGは儀式整備士の報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。遠征隊は、アイテムの希少性の増加を遂げ、将来これらのシステムのさらなる更新が計画されています。
頂点コンテンツの長さに関する頻繁なプレーヤーの苦情が注目されています。これに応じて、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、彼らの発見を助けるために戦争の霧の効果をもたらします。また、このアップデートはユニークなアイテムをより魅力的にし、特定のモンスターとボスが微調整されて困難を軽減します。プレイヤーがゲームをより深く掘り下げ、継続的なフィードバックを提供するにつれて、GGGは全体的なゲームプレイエクスペリエンスの向上に専念しています。