GGG (Grinding Gear Games)는 Fordate 2.0.1.1로 태그가 지정된 Exile 2의 주요 업데이트를 출시하여 게임의 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 향상시킬 것을 약속합니다. 이 열심히 기대되는 업데이트는 "이번 주 후반"을 출시 할 예정이며, 더 많은 개선을위한 길을 열면서 다양한 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
Exile 2의 초기 액세스 단계에서 GGG는 이미 2025 년 첫 번째 업데이트를 출시 한 플레이어 피드백에 빠르게 행동했습니다. 긍정적 인 수신에도 불구하고 게임은 여전히 게임 플레이 경험을 방해 할 수있는 버그 및 충돌을 포함한 다양한 기술적 문제에 직면합니다. 플레이어 피드백 및 오픈 커뮤니케이션 채널에 대한 GGG의 사전 예방 적 접근 방식은 게임을 우수성으로 향하게하려는 노력을 강조합니다.
Exile 2의 Path of Path의 게임 디렉터 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 이 패치의 초점은 광범위한 게임 플레이 점검이 필요하지 않은 문제를 신속하게 해결하는 것입니다. 업데이트의 상당 부분은 최종 게임 매핑 시스템을 대상으로하며, 보상을 향상시키기 위해 몬스터, 가슴 및 마술 만남의 균형을 조정합니다. 잃어버린 타워 맵은 더 매력적으로 개선되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종, 즉 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠 개선
- 가치를 높이기 위해 고유 한 항목으로 향상되었습니다
- 몬스터 및 보스 밸런스에 대한 구체적인 조정
- 콘솔에 항목 필터 소개
- 수많은 사소한 변경 및 버그 수정
StrongBoxes는 이제 몬스터를보다 빠르게 생성하고 수정 자의 타이밍 및 영향에 대한 수정과 함께 향상된 포그 효과를 특징으로합니다. 또한 GGG는 의식 정비사에 대한 보상을 미세 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점에서는 항목 희귀 성이 증가 할 것이며 향후 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
Pinnacle 컨텐츠의 길이에 관한 빈번한 플레이어 불만이 주목되었습니다. 이에 대한 응답으로, 시타델은 이제 망명 2의 아틀라스 경로 중심에 더 가깝게 나타나며, 전쟁의 안개 효과가 발견되어 발견을 돕습니다. 이 업데이트는 또한 독특한 아이템을 더 매력적으로 만들 것이며, 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정 될 것입니다. 플레이어가 게임에 더 깊이 파고 들고 지속적인 피드백을 제공함에 따라 GGG는 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 전념하고 있습니다.