2025 Xbox Developer Directでのエキサイティングな発表の中で、象徴的なNinja Gaidenフランチャイズの復活は、最もスリリングなものの1つとして際立っています。シリーズのファンは、ニンジャ・ガイデン4のリリースと、イベントの直後に影を落としたニンジャ・ガイデン2ブラックの即時利用可能性でおやつを求めています。これはシリーズにとって大きな変化を示しています。シリーズは、忍者Gaiden:The Ninja Gaiden:Master Collectionを除いて、2012年のNinja Gaiden 3:Razor's Edgeのリリース以来、大部分が休眠しています。 Ninja Gaidenの再導入は、近年のソウルスのようなタイトルの支配によって隠されている伝統的な3Dアクションゲームのルネッサンスを知らせることができます。
過去には、Ninja Gaiden、Devil May Cry、そして元のGod of Warシリーズのようなゲームは、アクションジャンルのトーチベアラーでした。しかし、景観は、Dark Souls、Bloodborne、Elden RingなどのSoftwareのタイトルの台頭とともに変化しました。ソウルスのようなゲームの深さと挑戦に感謝していますが、AAAアクション市場では多様性が明確に必要です。 Ninja Gaidenの帰還は、バランスとバラエティをこのジャンルに戻すために必要な触媒である可能性があります。
ドラゴンの系統
Ninja Gaidenシリーズは、かつてアクションゲームのゴールドスタンダードと広く考えられていました。オリジナルのXboxでの2004年の再起動により、シリーズはNES上の2Dルーツから3Dの傑作に変換され、絹のような滑らかなゲームプレイ、流動的なアニメーション、悪名高い困難で祝われました。デビル・メイ・クライのような他のアクションゲームは彼らの挑戦で知られていましたが、ニンジャ・ガイデンは容赦ない困難で際立っており、ヌンチャクを振るう最初のボスであるムレーのような恐ろしい敵で、最初のレベルからプレーヤーに挑戦しました。
その急な学習曲線にもかかわらず、ニンジャ・ガイデンの困難はその公平性で賞賛されています。このゲームには、戦闘リズムの習得、運動のダンス、防御、および味付けされたプレイヤーが敵を支配するために使用する反撃が必要です。象徴的なイズナのドロップから、強力な究極のテクニックやさまざまな武器のさまざまなコンボまで、プレイヤーはゲームの課題を克服するために必要なすべてのツールを持っています。 Ninja Gaidenの残忍な困難とそれをマスターすることの満足の影響は、ソウルスのようなコミュニティで見ることができます。しかし、過去10年間のソウルスのようなゲームの優位性は、古典的なアクションのジャンルを幾分覆い隠してきました。
リーダーに従う
2009年の忍者Gaiden Sigma 2のリリースは、多くの人がオリジナルからのステップダウンと見なし、Demon's Soulsのデビューと一致し、ソウルスのようなジャンルの台頭の舞台を設定しました。 2011年にリリースされたDark Soulsは、画期的なタイトルとなり、 IGNを含む史上最高のゲームの1つとしてしばしば歓迎されました。ニンジャ・ガイデンシリーズがニンジャ・ガイデン3とレイザーのエッジ、ダーク・ソウルズ、その続編のリリースに苦しんでいたとき、それに続いて、ブラッドボーン、セキロ:シャドウズ・ダイ、エルデン・リングなどのソフトウェアの他のタイトルがアクション市場の注目を集めました。
FromSoftwareのメカニックの広範な採用は、Star Wars Jedi:Fallen Order、Jedi:Survivor、Nioh、およびBlack Myth:Wukongなどの他のゲームに影響を与えました。これらのゲームは絶賛されていますが、ソウルスのようなフォーミュラは、伝統的な3Dアクションゲームを覆い隠しています。 10年以上の後の忍者・ガイデンの復帰と、2019年の最後のデビル・メイ・クライ・リリースと、神の神の進化とより魂のような形の形式への復活は、古典的なアクションゲームの復活の必要性を強調しています。ペースの速い戦闘やビルドやスタミナ管理に依存せずにスキルの習得に焦点を当てるなど、忍者のガイデンのようなゲームのユニークな要素は、ソウルスのようなジャンルを補完する明確な体験を提供します。
マスター忍者が戻ってきます
Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルに新しい命を吹き込み、ファンが切望するスリリングで高速の戦闘と多様な武器の選択を提供します。このバージョンは、シグマイテレーションに欠けているゴアを復活させ、最新のハードウェア用のニンジャガイデン2の決定的なエディションとなっています。一部の純粋主義者はオリジナルの困難を見逃すかもしれませんが、忍者Gaiden 2はバランスを取り、それをアクセスしやすくてやりがいにし、ボーナスキャラクターやレベルなどの追加のコンテンツを含み、人気のない彫像のボスの戦いを差し引いています。
Ninja Gaiden 4スクリーンショット
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Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルが欠けているものを思い出させるものとして機能します。 2000年代後半から2010年代初頭に、ダンテのインフェルノ、ダークサイダー、さらにはソフトウェアのニンジャブレードからさえ、忍者の視線と戦争の神に触発されたゲームが普及していました。線形形式の多数の敵と大規模なボスに対するペースの速いコンボ駆動型の戦いは、このジャンルの主食でした。 2023年のHi-Fi Rushのようなゲームは、忍者Gaidenの精神が住んでいることを示していますが、Ninja Gaiden 2 Blackは、近年主要な開発者による重要なリリースとして立っています。
Ninja Gaiden 2 Blackをプレイすると、これらのゲームが提供するユニークな体験を強調しています。ゲームプレイには純粋さがあり、成功は、ビルドやエクスペリエンスポイントなどの外部エイズに依存せずに、ゲームのメカニズムのスキルと習熟のみに依存しています。これは、あなたが征服するか、画面上のゲームに繰り返しあなたを送り返すかのどちらかが直接的な挑戦です。 Soulslike Gamesは引き続き支配し続けるでしょうが、Ninja Gaidenの復帰はアクションゲームの新しい時代を告げることができ、両方のジャンルを評価する聴衆に対応することができます。