画期的な判決において、欧州連合の裁判官は、消費者が以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを再販する権利があることを確認し、エンドユーザーライセンス契約で概説されている制限を無効にしました。この決定は、デジタル市場と消費者にも大きな意味を持ちます。
EU裁判所の制裁ダウンロード可能なゲームの再販
この判決は、ドイツの裁判所にエスカレートされたソフトウェア再販業者の使用済みソフトとオラクルの間の法的紛争に起因しています。決定の中核は、分布権の疲労の原則にあり、著作権の疲労の原則としても知られています。この原則によれば、著作権所有者がソフトウェアのコピーを販売し、顧客にそれを使用する無制限の権利を付与すると、分布権は使い果たされていると見なされます。したがって、元の購入者は、別のユーザーにライセンスを再販することを法的に許可され、別のユーザーは出版社のウェブサイトからゲームをダウンロードできます。
この支配は、欧州連合加盟国の消費者に適用され、Steam、GOG、Epic Gamesなどのプラットフォームで購入したゲームに影響を与えます。欧州連合司法裁判所は、「顧客に無制限の期間にそのコピーを使用する権利を付与するライセンス契約、Rightholderがコピーを顧客に販売し、したがって、排他的な分配権を使い果たしていることを述べた。
実際には、元のバイヤーは、ゲームのライセンスにコードを提供し、再販時にアクセスを放棄する必要があります。ただし、これらのトランザクションに構造化された市場またはシステムが存在しないと、特に物理コピーが元の所有者のアカウントに登録されたままであるため、登録の転送がどのように管理されるかなど、複雑さを高め、多くの未回答の質問を提起します。
(1)「著作権の枯渇の原則は、作業の分布を制御する著作権所有者の一般的な権利の制限です。一度作業のコピーが販売されると、著作権保持者の同意が「使い果たされる」と言われます。 (Lexology.com経由)
再販業者は、再販時にゲームにアクセスしたりプレイしたりすることはできません
再販する能力にもかかわらず、支配は重要な制限を課します。売り手は再販時にゲームを使用してやめなければなりません。 EU裁判所は、「著作権所有者の配布権が疲れているコンピュータープログラムの有形または無形のコピーの元の買収者は、再販時に自分のコンピューターにダウンロードできないようにする必要があります。
プログラムの使用に必要なコピーの複製を可能にします
裁判所はさらに、繁殖権のニュアンスを明らかにしました。分配の排他的な権利は使い果たされますが、再現の権利はそのままのままですが、合法的な買収者の使用に必要な複製の対象となります。これは、後続の取得者がゲームをコンピューターにダウンロードできることを意味します。これは、意図したとおりにプログラムを使用するために必要と思われるプロセスです。この権利を無効にする契約条項はありません。
「これに関連して、裁判所の回答は、著作権所有者の配布権が使い果たされるコピーのその後の買収者は、そのような合法的な買収者を構成するということです。したがって、彼は最初の買収者によって彼に販売されたコピーを彼のコンピューターにダウンロードできます。 (EU著作権法経由:解説(知的財産法シリーズのエルガー解説)第2版)
バックアップコピーの販売の制限
重要なことに、裁判所はまた、コンピュータープログラムのバックアップコピーを転売できないと裁定したことです。この決定は、Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevicsv。MicrosoftCorp.の場合に確認されました。ここでは、欧州連合の裁判所が「コンピュータープログラムの合法的な買収者はプログラムのバックアップコピーを再販することはできません」と述べました。
この支配は、EU内のデジタル市場の大幅な変化を示しており、消費者に柔軟性を高めながら、デジタルの権利管理とプラットフォーム運用のための新しい課題を提示します。