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エルデンリング監督アレックス・ガーランド、7回プレイで最強ボスを認定

Authore: Leoアップデート:Oct 19,2025

各界から熱烈な期待を集める『Elden Ring』映画版のアレックス・ガーランド監督は、フロム・ソフトウェアの高く評価されたファンタジーRPGを7回完全クリアし、どのボス戦が最も困難であったかについて最近明かした。

「28 Years Later」――前作から23年を経て公開されるゾンビ黙示録シリーズの続編――の公開前にIGNのインタビューに応じた「エクス・マキナ」「シビル・ウォー」の映画製作者は、エルデンリング最強の敵としてミケラの刃、マレニアを挙げた。

「マレニアは今も最高峰の挑戦だ」とガーランドは明かした。「現在7週目をプレイ中で、強力な装備で大きくレベルアップしたが、それでも彼女に果てしなく挑戦し続けている。」

「この粘り強さの戦略は、僕がダークソウルをプレイしていた頃に磨かれたもので、今でも通用する」と彼は続けた。「完全な習得が目的ではない――確率の法則の問題なんだ。繰り返し挑戦すれば、いずれ勝利に辿り着く。」

興味深いことに、ガーランドは『碎星』ラダーンについては比較的 straightforward(簡単)だと感じ、重力を操る戦士を倒すための個人的な戦術を語った。

「ラダーンは驚くほど管理しやすい難易度だ」とガーランドは指摘した。「利用可能な戦闘の味方を活性化させ、彼を大幅に弱体化させてから戦うことで、戦いはこれらの散在する召喚サインを戦略的に利用することに帰着する。」

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A24によるエルデンリングの映像化にどのボスが登場するかについて憶測が続く中、ガーランドは制作詳細については口が固い。ガーランド、パブリッシャーのバンダイナムコ、A24の映画協業には、ジョージ・R・R・マーティンとヴィンス・ジェラルディスがプロデューサーとして、DNAのピーター・ライス、アンドリュー・マクドナルド、アロン・ライヒが参加している。フロム・ソフトウェアの関与の程度は未確認だ。

エルデンリング映画はどのような物語の方向性を追求すべきだろうか?多くのファンは、『崩壊』時代を描く前日譚が、ゲームの旅を直接映像化するよりも魅力的かもしれないと推測している。あなたの創造的なビジョンを以下のコメントで共有してください!