アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。
今後のメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートも削除されます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。重要なことに、英語のテキストサポートは続く一方で、ゲーム内の音声演技は韓国以外のプレイヤーの日本人にデフォルトです。 Flintは、プレイヤーが以前にサポートされていた言語でゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。
これは孤立した事件ではありません。他のいくつかのGachaゲームが同様の調整を行っています:
Visionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExvius: Square Enixは、2024年5月から新しいコンテンツの英語のナレーションを削除しました。既存のコンテンツは英語の吹き替えを保持します。
Aether Gazer: Yostar Gamesは、2024年2月に財務上の制約、ゲームプレイの改善、将来のコンテンツへのリソースのリダイレクトにより、英語のナレーションを完全に削除しました。
スノーブレイク:封じ込めゾーン:プレイヤーの好みを評価し、ゲームエクスペリエンスを最適化した後、2023年12月に驚くべきseasunゲームを削除しました。日本のナレーションは、バージョン1.4の英語に取って代わりました。
これらの決定は、共通のテーマ、つまりリソース管理とプレーヤーの好みを強調しています。大多数のプレイヤーが使用する言語の優先順位付けは、特に継続的に更新されたゲームで複数の言語のナレーションを維持することに関連する長期コストを考慮することを考慮して、論理的な動きです。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な成功を確保し、プレーヤーベースによって最も評価される機能に焦点を合わせることを目指しています。