Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida ai possedimenti maledetti
A volte, identificare i fantasmi più pericolosi in Phasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi, come i beni maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio, che offre un meccanico di gioco ad alto rischio potenzialmente ad alto rischio. Questa guida descrive in dettaglio come acquisire e utilizzare efficacemente questo articolo.
Come usare la bambola voodoo
La funzione principale della bambola Voodoo è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Inserendo sequenzialmente i pin, incoraggi l'attività fantasma, rendendolo particolarmente utile quando si tratta di entità sfuggenti o passive. Ciò può accelerare l'identificazione di prove come letture EMF5 o impronte digitali UV.
La bambola ha dieci pin. Tuttavia, ogni inserimento dei pin comporta un costo di sanità mentale del 5%, per un totale di una riduzione del 50% di sanità mentale se vengono utilizzati tutti i pin. Ciò aumenta significativamente il rischio di una caccia al fantasma.
Il rischio più significativo risiede nella perno del cuore. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire la perno del cuore innesca istantaneamente una caccia maledetta, riducendo la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia al fantasma prolungata (20 secondi più in lungo) in prossimità del giocatore.
Nonostante i rischi intrinseci, la bambola Voodoo può essere una risorsa preziosa per la raccolta di prove, in particolare con una corretta preparazione e coordinamento del team.
Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia
I possedimenti maledetti (chiamati anche "oggetti maledetti") sono oggetti unici che si trovano casualmente attraverso le mappe Phasmofobia , con tassi di spawn influenzati da difficoltà e modalità di gioco (modalità sfida).
A differenza delle apparecchiature standard, che minimizzano il rischio, fornendo prove, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma a un rischio sostanzialmente più elevato per i personaggi del giocatore. Il rapporto rischioso per il riscatto varia tra gli oggetti. Usarli è facoltativo; Non esistono sanzioni per evitarli. Viene visualizzato solo un possesso maledetto per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate).
Esistono sette oggetti maledetti:
- Specchio infestato
- bambola voodoo
- scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board Ouija
- Paw di scimmia
- Evocazione del cerchio
Questo conclude la nostra guida sull'utilizzo della bambola Voodoo in Phasmofobia . Per ulteriori phasmofobia guide, notizie, strategie di realizzazione e sblocchi di trofei, dai un'occhiata all'evasione.