L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha ridefinito l'intrattenimento con la sua perfetta integrazione di film e programmi TV, intrecciando una narrazione continua e avvincente. Tuttavia, quando si tratta di videogiochi, l'universo Marvel rimane frammentato, con ogni titolo esistente nel suo mondo isolato. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac non ha alcun legame con i Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, giochi imminenti come Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine e Marvel's Blade operano indipendentemente l'uno dall'altro.
Una volta c'era una visione audace alla Disney per creare un universo di giochi Marvel (MGU) che rispecchiasse il successo dell'MCU. Questa iniziativa mirava a unificare i videogiochi della Marvel sotto un'unica trama coesa. Quindi, cosa alla fine è successo a questo ambizioso progetto?
Il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha discusso di questo concetto sul quarto podcast di Curtain , rivelando approfondimenti sul perché la MGU non si è mai materializzata. Serope, co-fondatore di Bungie e in seguito capo della divisione dei videogiochi della Disney, ha guidato l'iniziativa ma ha dovuto affrontare sfide a garantire finanziamenti dai dirigenti Disney.
"Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa:", legiamo questi giochi insieme. " Era pre-MCU ", ha spiegato Serope. Nonostante i suoi sforzi, il progetto non è riuscito a guadagnare trazione.
Irvine, che ha contribuito in modo significativo alle narrazioni del gioco della Marvel, ha elaborato le complessità coinvolte. Attingendo alla sua esperienza con I Love Bees di Bungie, ha immaginato un framework ispirato all'arg in cui i giocatori potevano passare perfettamente tra i giochi, con legami con fumetti e altri media.
"Non sarebbe bello se avessimo alcuni aspetti Arg?" Irvine rifletté. "Un hub centrale in cui i giocatori potevano interagire, spostarsi tra i giochi, integrare i fumetti e creare contenuti originali." Sfortunatamente, l'iniziativa è diventata troppo intricata per alcune parti interessate.
Secondo Irvine, la sfida rappresentava la coerenza su più piattaforme distinguendo al contempo la MGU dai media esistenti. "Alcune di queste domande sono diventate abbastanza complesse da cui c'erano persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle", ha osservato.
È interessante speculare su cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il supporto necessario. Immagina i giochi di Spider-Man di Insomniac esistenti insieme ai Vendicatori e ai Guardiani della Galassia di Square Enix, con i personaggi che attraversano e culminano in una grande narrativa simile ai Vendicatori: Endgame dell'MCU.
Per quanto riguarda il prossimo Wolverine della Marvel di Insomniac, i fan si chiedono se si allineerà con l'universo di Spider-Man . I personaggi dei titoli precedenti potrebbero fare apparizioni come cameo? Ahimè, la MGU rimane un sogno insoddisfatto, anche se forse prosperare in una realtà alternativa.
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