Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其无缝整合电影和电视节目重新定义了娱乐,编织了一个连续而引人入胜的叙述。但是,当涉及到视频游戏时,漫威宇宙仍然分散,每个标题都存在于自己的孤立世界中。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy没有任何联系。同样,即将到来的漫威(Marvel)等游戏:Hydra, Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起也独立运行。
曾经在迪士尼有一个大胆的愿景来创建一个漫威游戏世界(MGU),这反映了MCU的成功。该计划旨在通过单个凝聚力的故事情节统一漫威的视频游戏。那么,这个雄心勃勃的项目最终发生了什么?
主持人亚历山大·塞罗皮(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)在第四次窗帘播客中讨论了这个概念,揭示了关于MGU从未实现的原因的见解。 Bungie的联合创始人,后来的迪士尼视频游戏部负责人Seropian率领这项倡议,但面临着从迪士尼高管那里获得资金的挑战。
“当我在迪士尼时,那是我的倡议 - '嘿,让我们将这些游戏结合在一起。”这是MCU。” Seropian解释说。尽管他做出了努力,但该项目仍未获得吸引力。
欧文(Irvine)为漫威(Marvel)的游戏叙事做出了巨大贡献,并阐述了所涉及的复杂性。从他在Bungie's I Love Bees的经验中,他设想了一个受Arg启发的框架,玩家可以在游戏之间无缝过渡,并与漫画和其他媒体保持联系。
“如果我们有一些ARG,那会很酷吗?”尔湾沉思。 “玩家可以在游戏之间进行互动,在游戏之间移动,集成漫画并创建原始内容的中心枢纽。”不幸的是,对于某些利益相关者而言,该计划变得太复杂了。
根据欧文(Irvine)的说法,挑战在于在将MGU与现有媒体区分开来,同时保持多个平台的一致性。他说:“其中一些问题变得足够复杂,以至于迪斯尼的人真的不想与他们打交道。”
猜测MGU是否获得了必要的支持可能是什么,这很有趣。想象一下,Insomniac的蜘蛛侠游戏与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和银河护卫队一起存在,角色越过并在类似于MCU的《复仇者联盟:Endgame》的宏伟叙述中达到了最终形式。
至于Insomniac即将到来的Marvel的金刚狼,粉丝们想知道它是否会与蜘蛛侠宇宙保持一致。以前的标题中的角色可以出现客串吗? las,MGU仍然是一个未实现的梦想,尽管可能在另一种现实中蓬勃发展。
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