L'univers cinématographique Marvel (MCU) a redéfini le divertissement avec son intégration transparente des films et des émissions de télévision, tissant un récit continu et convaincant. Cependant, en ce qui concerne les jeux vidéo, l'univers Marvel reste fragmenté, chaque titre existant dans son propre monde isolé. Par exemple, la série Spider-Man de Marvel d'Insomniac n'a aucun lien avec les Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les jeux à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine et Marvel's Blade opèrent indépendamment les uns des autres.
Il y avait une fois une vision audacieuse à Disney pour créer un univers de jeu Marvel (MGU) qui reflétait le succès du MCU. Cette initiative visait à unifier les jeux vidéo de Marvel sous un seul scénario cohérent. Alors, qu'est-il finalement arrivé à ce projet ambitieux?
L'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont discuté de ce concept sur le quatrième podcast Curtain , révélant des informations sur les raisons pour lesquelles le MGU ne s'est jamais concrétisé. Seropian, co-fondateur de Bungie et plus tard responsable de la division des jeux vidéo de Disney, a dirigé l'initiative mais a fait face à des défis obtenant un financement des dirigeants de Disney.
"Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative -" HEY, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a expliqué Seropian. Malgré ses efforts, le projet n'a pas réussi à gagner du terrain.
Irvine, qui a contribué de manière significative aux récits de jeu de Marvel, a développé les complexités impliquées. S'inspirant de son expérience avec I Love Bees de Bungie, il envisageait un cadre inspiré de l'ARG où les joueurs pouvaient passer de manière transparente entre les jeux, avec des liens avec les bandes dessinées et d'autres médias.
«Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg?» Irvine songea. "Un centre central où les joueurs pouvaient interagir, se déplacer entre les jeux, intégrer les bandes dessinées et créer du contenu original." Malheureusement, l'initiative est devenue trop complexe pour certaines parties prenantes.
Selon Irvine, le défi réside dans le maintien de la cohérence sur plusieurs plates-formes tout en distinguant le MGU des médias existants. "Certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter", a-t-il noté.
Il est intrigant de spéculer sur ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le soutien nécessaire. Imaginez les jeux Spider-Man d'Insomniac existant aux côtés des Avengers et Guardians of the Galaxy de Marvel de Square Enix, avec des personnages traversant et culminant dans un grand récit semblable aux Avengers du MCU: fin .
Quant au prochain Wolverine d'Insomniac, Marvel , les fans se demandent s'il s'alignera avec l'univers Spider-Man . Les personnages des titres précédents pourraient-ils faire des apparitions en camée? Hélas, le MGU reste un rêve insatisfait, mais peut-être prospérer dans une réalité alternative.
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