>  ニュース >  「MCUを反映することを目的としたMarvel Gaming Universe Conceptedが発表されたが、資金が崩壊した」

「MCUを反映することを目的としたMarvel Gaming Universe Conceptedが発表されたが、資金が崩壊した」

Authore: Isaacアップデート:May 31,2025

マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、映画やテレビ番組のシームレスな統合でエンターテイメントを再定義し、継続的で説得力のある物語を織りました。しかし、ビデオゲームに関しては、マーベルユニバースは断片化されたままで、各タイトルはそれ自体の孤立した世界に存在します。たとえば、InsomniacのMarvel's Spider-Manシリーズは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとは関係ありません。同様に、 Marvel 1943:Rise of HydraMarvel's WolverineMarvel's Bladeのような今後のゲームは、互いに独立して動作します。

かつてディズニーには、MCUの成功を反映したMarvel Gaming Universe(MGU)を作成するという大胆なビジョンがありました。このイニシアチブは、単一のまとまりのあるストーリーラインの下でマーベルのビデオゲームを統一することを目的としています。それで、この野心的なプロジェクトに最終的に何が起こったのでしょうか?

ホストのアレクサンダー・セロピアンとゲストのアレックス・アーバインは、 4番目のカーテンポッドキャストでこの概念について議論し、MGUが実現しなかった理由についての洞察を明らかにしました。 Bungieの共同設立者であり、後にディズニーのビデオゲーム部門のヘッドであるSeropianは、イニシアチブを主導しましたが、ディズニーの幹部からの資金を確保する課題に直面しました。

「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。それはPre-MCUでした」とSeropianは説明しました。彼の努力にもかかわらず、プロジェクトは牽引力を得ることができませんでした。

マーベルのゲームの物語に大きく貢献したアーバインは、関係する複雑さについて詳しく説明しました。 Bungie's Love Beesでの経験から引き出された彼は、漫画や他のメディアとのつながりで、プレイヤーがゲーム間でシームレスに移行できるArgにインスパイアされたフレームワークを想像しました。

「いくつかのArgの側面があれば、それはクールではないでしょうか?」アーバインは黙想した。 「プレイヤーが対話し、ゲーム間を移動し、漫画を統合し、元のコンテンツの作成ができる中心的なハブ。」残念ながら、このイニシアチブは一部の利害関係者にとって複雑すぎました。

アーバインによると、この課題は、MGUを既存のメディアと区別しながら、複数のプラットフォームで一貫性を維持することにありました。 「これらの質問のいくつかは、ディズニーに実際に対処したくない人がいるほど複雑になりました」と彼は指摘しました。

MGUが必要な裏付けを受けた場合、何があったのかを推測するのは興味深いことです。 Square EnixのMarvel's Avengers and Guardians of the Galaxyと一緒に存在するInsomniacのスパイダーマンゲーム想像してください。

Insomniacの今後のMarvel's Wolverineについては、ファンはそれがスパイダーマンの宇宙と一致するかどうか疑問に思います。以前のタイトルのキャラクターはカメオに出演できますか?悲しいかな、MGUは、おそらく別の現実で繁栄しているものの、満たされていない夢のままです。

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