Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: migliori scelte di cono leggero
Il trailblazer del ricordo del ghiaccio, un'aggiunta significativa in Honkai: Star Rail versione 3.0, utilizza una convocazione, Mem, per supporto piuttosto che danni diretti. Questa guida esplora le scelte di cono di luce ottimali per massimizzare questo ruolo di supporto. A differenza dell'universo simulato, in cui il percorso del ricordo si concentra sul congelamento, il percorso giocabile enfatizza l'evocazione.
MEM migliora gli alleati aumentando i danni, accelerando i loro turni e migliorando il tasso di critico e crit DMG. Evita i coni di luce incentrati sul danno come sudare ora, piangere meno , saluti di geni o tempo intrecciati in oro ; Non si sinergizzano con questa build di supporto.
Victory in un lampeggiante: La migliore opzione F2P
HP | ATK | DEF |
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847 | 476 | 397 |
S5 Passive |
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Increases the wearer's CRIT DMG by 24%. When the wearer's memosprite uses an ability on any ally target, increases all ally targets' DMG dealt by 16%, lasting for 3 turn(s). |
Questo cono leggero prontamente disponibile dal negozio di cono leggero della sala dimenticata è la raccomandazione principale. Mentre il Crit DMG Boost è meno cruciale per un supporto, il danno alleato aumenta perfettamente le capacità di MEM. La sua facilità di acquisizione e potenziale per la sovrapposizione massima lo rendono eccezionalmente prezioso.
Alternative:
Shadowburn: Una comoda opzione a 3 stelle
HP | ATK | DEF |
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847 | 318 | 265 |
S5 Passive |
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When the wearer summons memosprite for the first time in battle, recovers 1 Skill Point(s) and regenerates 20 Energy for this unit. |
L'utilità di Shadowburn risiede nel suo effetto di evocazione iniziale: recupero del punto di abilità e rigenerazione dell'energia. Ciò è vantaggioso per battaglie più rapide, ma meno impatto negli incontri più lunghi in quanto il suo effetto è solo una tantum.
Reminiscence: un'opzione a 3 stelle per un aumento dei danni
HP | ATK | DEF |
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635 | 423 | 265 |
S5 Passive |
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When memosprite's turn starts, the wearer and the memosprite each gain 1 stack of "Commemoration." Each stack increases DMG dealt by 12%, stacking up to 4 time(s). "Commemoration" is removed from the wearer and the memosprite when the memosprite disappears. |
Reminiscence offre un aumento dei danni sia per MEM che per il pioniere, ma raggiungere le pile massime richiede tempo (quattro turni). È un'opzione praticabile per battaglie più lunghe quando non sono disponibili alternative migliori.