होनकाई: स्टार रेल की आइस स्मरण ट्रेलब्लेज़र: बेस्ट लाइट कोन चॉइस
आइस रिमेम्ब्रेंस ट्रेलब्लेज़र, होनकाई में एक महत्वपूर्ण जोड़: स्टार रेल संस्करण 3.0, प्रत्यक्ष क्षति के बजाय समर्थन के लिए एक समन, मेम का उपयोग करता है। यह गाइड इस सहायक भूमिका को अधिकतम करने के लिए इष्टतम प्रकाश शंकु विकल्पों की पड़ताल करता है। नकली ब्रह्मांड के विपरीत, जहां स्मरण पथ ठंड पर केंद्रित है, खेलने योग्य पथ सम्मन पर जोर देता है।
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एमईएम नुकसान को बढ़ावा देने, उनके मोड़ को तेज करने और क्रिट दर में सुधार करके और डीएमजी को क्रिट द्वारा बढ़ाता है। क्षति-केंद्रित प्रकाश शंकु से बचें जैसे अब पसीना, कम रोएं , प्रतिभाओं का अभिवादन , या समय सोने में बुना ; वे इस समर्थन निर्माण के साथ तालमेल नहीं करते हैं।
एक पलक में विजय: सबसे अच्छा f2p विकल्प
HP | ATK | DEF |
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847 | 476 | 397 |
S5 Passive |
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Increases the wearer's CRIT DMG by 24%. When the wearer's memosprite uses an ability on any ally target, increases all ally targets' DMG dealt by 16%, lasting for 3 turn(s). |
यह आसानी से उपलब्ध है, फॉरगॉटन हॉल के लाइट कोन मैनिफेस्ट स्टोर से मुफ्त लाइट शंकु शीर्ष सिफारिश है। जबकि क्रिट डीएमजी बूस्ट एक समर्थन के लिए कम महत्वपूर्ण है, सहयोगी क्षति पूरी तरह से एमईएम की क्षमताओं को बढ़ाती है। अधिकतम सुपरइम्पोजिशन के लिए अधिग्रहण और क्षमता की आसानी से यह असाधारण रूप से मूल्यवान है।
विकल्प:
शैडोबर्न: एक सुविधाजनक 3-स्टार विकल्प
HP | ATK | DEF |
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847 | 318 | 265 |
S5 Passive |
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When the wearer summons memosprite for the first time in battle, recovers 1 Skill Point(s) and regenerates 20 Energy for this unit. |
शैडबर्न की उपयोगिता अपने प्रारंभिक समन प्रभाव में निहित है: कौशल बिंदु वसूली और ऊर्जा उत्थान। यह तेज लड़ाई के लिए फायदेमंद है, लेकिन लंबे समय तक मुठभेड़ों में कम प्रभावशाली है क्योंकि इसका प्रभाव केवल एक बार है।
याद: क्षति को बढ़ावा देने के लिए एक 3-स्टार विकल्प
HP | ATK | DEF |
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635 | 423 | 265 |
S5 Passive |
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When memosprite's turn starts, the wearer and the memosprite each gain 1 stack of "Commemoration." Each stack increases DMG dealt by 12%, stacking up to 4 time(s). "Commemoration" is removed from the wearer and the memosprite when the memosprite disappears. |
Reminiscence MEM और ट्रेलब्लेज़र दोनों के लिए नुकसान में वृद्धि प्रदान करता है, लेकिन अधिकतम ढेर तक पहुंचने में समय लगता है (चार मोड़)। यह लंबे समय तक लड़ाई के लिए एक व्यवहार्य विकल्प है जब बेहतर विकल्प अनुपलब्ध होते हैं।