प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट स्टूडियो क्रायटेक ने एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रयास की घोषणा की है, जिसमें लगभग 60 कर्मचारी शामिल हैं। यह निर्णय उनके कार्यबल के लगभग 15% को प्रभावित करता है, जो 400 लोगों का योग करता है। छंटनी वित्तीय चुनौतियों की प्रतिक्रिया है जो कंपनी वर्तमान में सामना कर रही है।
संबंधित विकास में, क्रायटेक ने क्राइसिस श्रृंखला में अगली किस्त के विकास को अस्थायी रूप से रोकने का फैसला किया है। यह ठहराव 2024 की तीसरी तिमाही के दौरान लागू किया गया था, क्योंकि स्टूडियो पूरी तरह से हंट: शोडाउन 1896 की उन्नति पर अपना ध्यान केंद्रित करता है। कंपनी ने क्राइसिस प्रोजेक्ट से अन्य चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को पुनर्मूल्यांकन करने पर विचार किया था, जिसमें हंट: शोडाउन 1896 भी शामिल है। हालांकि, सावधानीपूर्वक मूल्यांकन के बाद, यह रणनीति अपरिचित पाया गया था। विभिन्न माध्यमों से लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने निर्धारित किया कि छंटनी आवश्यक थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक का प्राथमिक फोकस हंट के लिए सामग्री का विस्तार करने पर होगा: शोडाउन 1896। इस बीच, उत्सुकता से प्रतीक्षित नए क्रिसिस गेम को अनिश्चित काल तक स्थगित कर दिया गया है। स्टूडियो ने छंटनी से प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। कंपनी आगे बढ़ने वाले हंट: शोडाउन 1896 और अपनी क्रायगाइन तकनीक को बढ़ाने के लिए समर्पित है, जिसका उद्देश्य अपने समुदाय को उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव प्रदान करना जारी रखना है।