有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、約60人の従業員をレイオフすることを含む、重要な再編の取り組みを発表しました。この決定は、合計で400人の労働力の約15%に影響を与えます。レイオフは、会社が現在直面している財政的課題への対応です。
関連する開発において、CrytekはCrysisシリーズの次の分割払いの開発を一時的に停止することを決定しました。この一時停止は、スタジオが完全にハントの進歩に焦点を移したため、2024年の第3四半期に実施されました:対決1896。同社は、クリシスプロジェクトからスタッフをハント:対決1896を含む他の進行中のプロジェクトに再配置することを検討していました。 Crytekは、さまざまな手段でコストを削減する努力にもかかわらず、レイオフが必要であると判断しました。
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Crytekの主な焦点は、ハントのコンテンツを拡大することにあります:対決1896。一方、待ち望まれている新しいCrysisゲームは無期限に延期されました。スタジオは、レイオフの影響を受けた従業員に退職パッケージとキャリアトランジションサポートを提供することを約束しています。
これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来について希望を維持しています。同社は、ハントのさらに開発に専念しています:ショーダウン1896とクライエンジンテクノロジーの強化は、コミュニティに高品質のゲームエクスペリエンスを提供し続けることを目指しています。