Crytek สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างที่สำคัญซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คน การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 15% ซึ่งรวม 400 คน การปลดพนักงานเป็นการตอบสนองต่อความท้าทายทางการเงินที่ บริษัท กำลังเผชิญอยู่
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้ตัดสินใจหยุดการพัฒนาของภาคต่อไปในซีรีย์ Crysis ชั่วคราว การหยุดชั่วคราวนี้ถูกนำไปใช้ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2567 เนื่องจากสตูดิโอเปลี่ยนโฟกัสไปสู่ความก้าวหน้าของการตามล่าอย่างสิ้นเชิง: Showdown 1896 บริษัท ได้พิจารณาการกำหนดพนักงานใหม่จากโครงการ Crysis ไปยังโครงการที่กำลังดำเนินอยู่อื่น ๆ รวมถึง Hunt: Showdown 1896 อย่างไรก็ตามหลังจากการประเมินอย่างระมัดระวัง แม้จะมีความพยายามในการลดค่าใช้จ่ายด้วยวิธีการต่าง ๆ Crytek ระบุว่าการปลดพนักงานเป็นสิ่งจำเป็น
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะเดียวกันเกม Crysis ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงาน
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนา Hunt: Showdown 1896 และเสริมสร้างเทคโนโลยี Cryengine โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงให้กับชุมชน