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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Catégorie : StratégieVersion: 0.1.2

Taille:87.7 MBSystème d'exploitation : Android 6.0+

Promoteur:boypipz

3.1
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Description de l'application

SANDBOX Stratégie Simple Défense Sans Fin Construction de Base, Simulateur de Survie des Unités !

ACCÈS ANTICIPÉ

Merci pour votre soutien !

Un simulateur de jeu de type bac à sable avec des éléments de défense sans fin, de construction de base, de gestion d'unités et de survie au style réaliste et décontracté ! Faites prospérer votre zone et transformez-la en une forteresse sûre, secourez les civils et intégrez-les à votre population ou évacuez-les pour leur sécurité ultime ! Améliorez la qualité de vie de vos habitants, éliminez les ennemis et les infectés à l'aide de diverses tactiques et stratégies en utilisant un large éventail d'unités, de véhicules aériens et terrestres (en cours de développement), de bâtiments et d'armes, et résolvez des événements aléatoires (en cours de développement) allant de mineurs à catastrophiques, le tout à portée de votre téléphone mobile !

Le gameplay du bac à sable à la portée de vos doigts !

Inspiré par les jeux de colonie de survie, de stratégie en temps réel et de simulation sur PC avec des éléments de survie à implémenter.

Spécifications minimales pour des performances acceptables :

APPAREIL : Oppo A5S, équivalent ou supérieur

CPU : Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) équivalent ou supérieur

GPU : PowerVR GE8320 équivalent ou supérieur

RAM : 32Go 3Go de RAM équivalent ou supérieur

v0.1 Sortie :

Défense sans fin Avant-poste/Construction de base Survie RTS BAC À SABLE

Fonctionnement et logique des unités et des bâtiments

Horde de zombies sans fin : ils deviennent plus rapides à chaque élimination

Gestion des civils/ouvriers/bâtisseurs

Logique et exigences de collecte des ressources

Sauvegarde des unités, bâtiments et ressources

Un fidèle canon de sentinelle principal avec des améliorations de niveau

Arbre de recherche simple et basique

Système de commande tactique pour les unités

v0.2 en cours de développement à venir :

Correctifs de bugs signalés - besoin de l'avis des joueurs ! Merci !

Amélioration des fonctionnalités précoces

Véhicules : Véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : Crash de bus de sauvetage civil, crash d'hélicoptère, crash d'avion, largage de ressources essentielles - à améliorer

Améliorations et fonctionnalités du canon de sentinelle principal

Suggestions des joueurs : à collecter

Non commencé encore v0.3 Sortie :

Correctifs de bugs signalés - besoin de l'avis des joueurs ! Merci !

Opérations de sauvetage des civils et VIPs

Expédition

Arbres de recherche approfondis et améliorations

Équipements des unités et personnalisation individuelle

Engins explosifs : Artillerie, lance-grenades, roquettes,

Emplacements humains/non équipés

Système de bonheur et tristesse de la population

Non commencé encore v0.4 Sortie :

Plus d'options de bac à sable :

Taille de la grille

Unités initiales

Ressources initiales

Variantes ennemies et espèces autres mondiales :

Amélioration du chemin et de la logique des ennemis

Raiders humains

Système de couverture des unités

Non commencé encore v0.5 Sortie :

AMÉLIORATIONS/REFAITES ART & ANIMATION !

Optimisation des performances FPS !

Événements aléatoires lors des expéditions

Non commencé encore v0.6 Sortie :

Système météorologique

Système de cycle jour/nuit

Installations de quarantaine

Système d'infection

Fonctionnalités diverses à implémenter :

Personnalisation des unités

Personnalisation du thème

Et plus encore à envisager !

Ce n'est pas terminé tant que je ne suis pas satisfait de ce projet. Merci de me soutenir !

Problèmes/Bugs connus :

-Les murs/défenses sont doublés/triplés après le chargement d'une partie sauvegardée (rendant vos murs super ultra résistants, exactement comme le veut le futur président)

-Les zombies/infectés sont super rapides à 5000 éliminations, 1000 évacués et plus lors de la poursuite d'une partie sauvegardée

-FPS faibles sur le menu principal (en investigation mais pas une priorité en ce moment, excuses)

-Taille d'installation assez grande due aux animations "Comment jouer" (j'ai utilisé des images non compressées à partir de GIFs pour rendre les animations fluides et claires,

-(Priorité) Les survivants sauvés dans le centre de détention disparaissent lors de la poursuite d'une partie sauvegardée, ce sera corrigé dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, la solution de contournement est de les évacuer dans le hélicoptère avant de quitter le jeu.

-Les unités déjà mortes sont vivantes lors de la poursuite d'une partie sauvegardée,

-Le nombre d'ouvriers et de bâtisseurs est réinitialisé à 4/5 lors de la poursuite d'une partie sauvegardée,

-Parfois, les bâtisseurs restent coincés à construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire la dernière construction et la commande de déconstruction)

-Parfois, les bâtisseurs sont coincés entre les murs construits, vous pouvez utiliser l'outil doigt dans les options utilitaires pour interagir avec les unités.

-Les ouvriers errent parfois, vous pouvez basculer l'outil de collecte pour les ramener au travail.

Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3