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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria : EstratégiaVersão: 0.1.2

Tamanho:87.7 MBSO : Android 6.0+

Desenvolvedor:boypipz

3.1
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Descrição do aplicativo

SANDBOX Estratégia Simples Defesa Infinita Construção de Base, Simulador de Sobrevivência de Unidades!

ACESSO ANTECIPADO

Obrigado pelo seu apoio!

Um Simulador de Sandbox Casual e Realista com elementos de Defesa Infinita, Construção de Base, Gerenciamento de Unidades e Sobrevivência! Faça prosperar sua Zona e transformá-la em uma Fortaleza Segura, Resgate Civis e trate-os como sua população ou Evacue-os para sua Segurança Final! Melhore a qualidade de vida do seu povo, limpe e aniquile inimigos e infectados usando várias táticas e estratégias com uma ampla variedade de Unidades, Veículos Aéreos e Terrestres (em desenvolvimento), Edifícios e Armas, Resolva Eventos Aleatórios (em desenvolvimento) que vão desde eventos menores até desastres catastróficos, tudo no poder do seu celular!

Gameplay de SANDBOX na palma da sua mão!

Inspirado por jogos de Colônia de Sobrevivência, RTS e Simulação de Sandbox no PC com elementos de Sobrevivência a serem implementados

Especificações Mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Melhor

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Melhor

GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Melhor

RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Melhor

v0.1 Lançado!:

Posto de Defesa Infinita/Construção de Base Sobrevivência RTS SANDBOX

Funcionamento e lógica de Unidades e Edifícios

Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada abate

Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores

Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos

Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos

Uma Fiel Arma de Sentinela Principal com Atualizações de Nível

Árvore de Pesquisa Básica Simples

Sistema de Comando Tático para Unidades

Em desenvolvimento v0.2 a ser lançado:

Correções de Bugs Reportados - precisamos da entrada do jogador! Obrigado!

Melhoria de Recursos Iniciais

Veículos: Veículos Civis e Militares

Eventos Interativos Aleatórios: Acidente de Ônibus de Resgate de Civis, Acidente de Helicóptero, Acidente de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa ser melhorado

Melhorias e Recursos de Atualização da Arma de Sentinela Principal

Sugestão do Jogador: a ser coletada

Ainda não iniciado Lançamento v0.3:

Correções de Bugs Reportados - precisamos da entrada do jogador! Obrigado!

Operações de Resgate de Civis & VIPs

Expedição

Árvores de Pesquisa e Atualizações em Profundidade

Equipamentos de Unidades e Personalização Individual

Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Foguetes,

Posições Humanas/Desapovoadas

Sistema de Humor da População: Feliz e Triste

Ainda não iniciado Lançamento v0.4:

Mais Opções de Sandbox:

Tamanho da Grade

Unidades Iniciais

Recursos Iniciais

Variantes de Inimigos e Espécies Extraordinárias:

Melhoria do Caminho e Lógica dos Inimigos

Raiders Humanos

Sistema de Cobertura de Unidades

Ainda não iniciado Lançamento v0.5:

MELHORIAS/RETRABALHO DE ARTE & ANIMAÇÃO!

Otimização de Desempenho de FPS!

Eventos Aleatórios em Expedições

Ainda não iniciado Lançamento v0.6:

Sistema Climático

Sistema de Ciclo Dia e Noite

Instalação de Quarentena

Sistema de Infecção

Recursos Diversos a serem Implementados:

Personalizações de Unidades

Personalização de Temas

E Mais a ser Visionado!

Não está Finalizado até que eu esteja Satisfeito com este projeto. Obrigado por me Apoiar!

Problemas/Erros Conhecidos:

-As Paredes/Defesas ficam duplicadas/triplas camadas após carregar um jogo salvo (tornando suas Paredes super ultra resistentes, assim como o presidente futuro quer que a parede seja)

-Zumbis/Infectados são super rápidos em 5000 abates, 1000 evacuados e acima ao continuar um jogo salvo

-baixo FPS no Menu Principal (investigando, mas não é prioridade no momento, desculpas)

-Tamanho de instalação bastante grande devido às Animações de Como Jogar (usei quadros não compactados de GIFs para tornar as animações suaves e claras,

-(Prioridade) Sobreviventes Resgatados no Atracadouro desaparecem ao continuar um Jogo Salvo, será corrigido na próxima atualização, por enquanto a solução alternativa é evacuá-los no helicóptero antes de sair/sair do jogo.

-Unidades individuais já mortas estão vivas ao continuar um Jogo Salvo,

-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um Jogo Salvo,

-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem trabalhar para construir e desmontar o último build e comando de desmontagem)

-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas, você pode usar a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.

-Os Trabalhadores às vezes vagam, você pode alternar a ferramenta de coleta para fazê-los voltar ao trabalho.

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