Valve vient de dévoiler une mise à jour significative du SDK source, offrant aux passionnés l'ensemble du code de jeu du client et du serveur de l'équipe Fortress 2 (TF2). Cette version monumentale permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro. Contrairement aux modifications via l'atelier Steam ou les mods de contenu local, cette mise à jour offre un accès sans précédent, permettant aux modders de modifier, de développer et même de réviser complètement l'équipe Fortress 2 de manière pratiquement illimitée.
Cependant, il y a une condition clé: les créations faites en utilisant ce SDK ne peuvent pas être vendues. Tout mods ou contenu dérivé doit être distribué gratuitement sur une base non commerciale. Pourtant, il y a une doublure argentée - vos créations peuvent être publiées sur le magasin Steam, apparaissant comme de nouveaux jeux dans la liste des jeux Steam.
Valve reconnaît les joueurs d'investissement importants et les contributeurs de l'atelier Steam ont dans leurs stocks TF2. Dans un article de blog, ils ont souligné: "La majorité des articles du jeu sont maintenant grâce au travail acharné de la communauté TF2." Ils encouragent les fabricants de mod à honorer cette connexion et à ne pas développer des mods visant à profiter des efforts des contributeurs d'atelier. Valve espère que de nombreux MOD continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leur inventaire TF2 existant, où cela a du sens dans le contexte du mod.
En plus de cette mise à jour révolutionnaire pour TF2, Valve déploie une mise à jour complète de tous ses titres de moteur source multijoueur. Cela comprend l'ajout d'un support binaire 64 bits, du HUD / UI évolutif, des correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations pour des jeux tels que TF2, Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life Deathmatch: Source.
Cette nouvelle vient de la sortie de la septième et dernière mise à jour de la bande dessinée de l'équipe Fortress 2 en décembre, après une attente de sept ans. Ces bandes dessinées servent non seulement de riche source de traditions pour les fans, offrant des informations plus approfondies sur les personnages et les histoires, mais ils soulignent également l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus appréciées.