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ValveはチームのFortress 2コードを解き放ち、Moddersは祝います

Authore: Eleanorアップデート:Apr 25,2025

Valveは、ソースSDKの大幅な更新を発表したばかりで、チーム全体のFortress 2(TF2)クライアントとサーバーゲームコードを提供しています。この記念碑的なリリースにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsの変更とは異なり、このアップデートは前例のないアクセスを提供し、Modderが事実上無限の方法でTeam Fortress 2を変更、拡張、さらには完全にオーバーホールできるようになります。

ただし、重要な条件があります。このSDKを使用して作られた作成は販売できません。 MODまたはスピンオフコンテンツは、非営利ベースで無料で配布する必要があります。しかし、シルバーの裏地があります。あなたの作品はSteam Storeで公開でき、Steamゲームリストに新しいゲームとして登場します。

Valveは、重要な投資プレーヤーとSteam Workshopの貢献者がTF2インベントリに持っていることを認めています。ブログの投稿で、彼らは「ゲーム内のアイテムの大部分は、TF2コミュニティのハードワークのおかげである」と強調しました。彼らは、MODメーカーがこのつながりを尊重することを奨励し、ワークショップの貢献者の努力から利益を得ることを目的としたMODを開発しないように奨励しています。 Valveは、多くのMODがプレイヤーが既存のTF2インベントリにアクセスできるようにし続けることを望んでおり、MODのコンテキスト内で理にかなっています。

TF2のこの画期的なアップデートに加えて、Valveはすべてのマルチプレイヤーソースエンジンタイトルの包括的なアップデートを展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTF2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターストライク:ソース、およびハーフライフデスマッチ:ソースなどのゲームの他の多数の強化が含まれます。

このニュースは、7年間の待機の後、12月にチーム要塞2コミックの7回目と最終的なアップデートのリリースの直後に行われます。これらの漫画は、ファンにとっての豊かな伝承源として機能するだけでなく、キャラクターや物語に対するより深い洞察を提供するだけでなく、その最も愛されているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを強調しています。