밸브는 소스 SDK에 대한 상당한 업데이트를 공개하여 애호가들에게 전체 팀 Fortress 2 (TF2) 클라이언트 및 서버 게임 코드를 제공합니다. 이 기념비적 인 릴리스는 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. Steam Workshop 또는 Local Content Mod를 통한 수정과 달리이 업데이트는 전례없는 액세스를 제공하므로 Modders가 거의 무한한 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수 있습니다.
그러나 핵심 조건이 있습니다.이 SDK를 사용하여 제작 한 창조물은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 또는 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 배포해야합니다. 그러나 은색 안감이 있습니다. 스팀 게임 목록에서 새로운 게임으로 등장하는 스팀 스토어에 작품을 출판 할 수 있습니다.
Valve는 중요한 투자 업체와 Steam Workshop 기고자가 TF2 인벤토리에 보유하고 있음을 인정합니다. 블로그 게시물에서 그들은 "게임의 대부분의 항목은 이제 TF2 커뮤니티의 노력 덕분에"라고 강조했다. 그들은 모드 제조업체 가이 연결을 존중하고 워크숍 기고자의 노력으로 이익을 목표로하는 모드를 개발하지 않도록 권장합니다. Valve는 많은 모드가 계속해서 플레이어가 기존 TF2 인벤토리에 액세스 할 수있게되기를 희망하며, 여기서 모드의 맥락에서 의미가 있습니다.
TF2 의이 획기적인 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀에 대한 포괄적 인 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 TF2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life Deathmatch : Source를 추가하는 것이 포함됩니다.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시 된 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 풍부한 지식의 원천이 될뿐만 아니라 캐릭터와 이야기에 대한 더 깊은 통찰력을 제공 할뿐만 아니라 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 노력을 강조합니다.