La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, il a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système de trading, critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison des exigences inattendues.
Les médias sociaux sont inondés de plaintes concernant les demandes et limites excessives. Bien que les restrictions aient été précédemment divulguées, le nombre d'éléments nécessaires pour chaque métier a été masqué par la vague déclaration, "les articles doivent être consommés pour échanger".
Contrairement aux ouvertures de pick ou de pack, le trading nécessite deux articles consommables distincts. Le premier est le commerce d'endurance, se reconstituant au fil du temps ou acheté avec Poké Gold (argent réel).
J'ai trouvé une image des développeurs après la mise à jour du commerce!
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La controverse des jetons commerciaux
La véritable source de discorde est les jetons commerciaux, obligatoires pour les cartes à échanger de 3 diamants ou plus. Les frais de négociation sont élevés: 120 jetons pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte de 4 diamants (ex pokémon).
Les jetons commerciaux sont acquis uniquement en jetant des cartes. Les taux de change sont défavorables: une carte à 3 diamants donne 25 jetons, une carte 1 étoile 100, une carte à 4 diamants 125, une carte 2 étoiles 300, une carte immersive 300 300 et une carte Gold Crown 1500. Les cartes de rareté inférieure ne valent rien à des fins de trading.
Ce système oblige les joueurs à une boucle inefficace: par exemple, cinq ex Pokémon doivent être sacrifiés pour échanger un seul ex Pokémon. Vendre une carte de la couronne, l'article le plus rare et souvent dur, ne fournit que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Même la vente d'une carte immersive 3 étoiles, un argument de vente clé du jeu, ne fournit pas suffisamment de jetons pour un commerce 1 étoile ou 4 diamant.
Un système considéré comme une «défaillance monumentale»
Les publications Reddit font écho à l'insatisfaction généralisée. Un message avec plus de 1 000 votes Up-Votes appelle la mise à jour "une insulte", les joueurs promettant d'arrêter de dépenser de l'argent. Les commentaires décrivent le système comme «hilarant toxique», une «défaillance monumentale» et déplore la perte d'un «moyen sûr pour la communauté de se connecter». Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons aggrave encore le processus fastidieux.
Quelle blague d'un système commercial
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Un régime générant des revenus?
Beaucoup pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus. Pokémon TCG Pocket aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois , avant le trading n'a été mis en œuvre. L'incapacité à échanger des cartes à haute rare suggère une stratégie délibérée pour encourager la poursuite des dépenses en packs. Un joueur a déclaré avoir dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set.
Les commentaires de Reddit décrivent le système comme «prédateur et carrément gourmand», mettant en évidence le manque de moyens alternatifs pour obtenir des jetons commerciaux. L'exigence de trois copies d'une carte pour le rejeter ajoute une autre couche de frustration.
Enfin le commerce est ici .... attendez quoi?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
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Silence de Creatures Inc.
Creatures Inc. reste silencieuse sur le contrecoup, un écart par rapport à leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Bien qu'ils aient précédemment déclaré: "Vos préoccupations sont vues", leur inaction après le lancement désastreux de la mise à jour en dit long. IGN a contacté des commentaires.
Les solutions potentielles comprennent l'ajout de jetons commerciaux comme récompenses de mission, bien que l'endurance commerciale soit plus susceptible d'être récompensée compte tenu des schémas de récompense précédents. La réception négative jette une ombre sur la prochaine mise à jour du diamant et des perles, présentant des pokémon comme Dialga et Palkia.