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Jak et Daxter: l'héritage précurseur - toutes les cellules puissantes de l'île Misty

Authore: AllisonMise à jour:Feb 28,2025

Navigation Misty Island à Jak et Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, le site de la malheureuse transformation de Daxter, présente un formidable défi dans Jak et Daxter: l'héritage précurseur. Cependant, son paysage périlleux cache de nombreux secrets et cellules électriques pour les explorateurs intrépides. Voici un guide complet pour conquérir l'île Misty:

Accès à Misty Island:

Tout d'abord, aidez le pêcheur dans la jungle interdite en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une cellule électrique et un accès au bateau à vitesse de Sandover Village, votre billet pour Misty Island.

1. La muse du sculpteur:

Votre tâche initiale consiste à récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Localisez-le près des quais. La muse est insaisissable; Chassez-le, en utilisant des sauts de rouleau pour traverser les lacunes et intercepter stratégiquement ses virages. Briser de grands os crée des ponts de fortune. Une fois capturé, retournez la muse au sculpteur dans le village de Sandover pour une cellule de puissance (sauf ceci pour plus tard).

2. Blue Eco et la porte précurseur:

Près de l'emplacement initial de la muse, une section de plate-forme avec Blue Eco Orbs mène à une porte précurseur. Collectez l'éco bleu et passez à la plate-forme précurseur (voir l'image 3). Activez la plate-forme avec votre charge Eco Blue pour franchir l'écart et obtenir une cellule de puissance.

3. L'arène de la piscine éco sombre:

Retournez dans la région où votre aventure a commencé. Activez la porte précurseur (mentionnée ci-dessus) pour entrer dans une arène. Les vagues de Lurkers attaquent, aux côtés de projectiles explosifs aériens. Utilisez l'éco rouge qu'ils tombent pour un avantage. Effacez l'arène pour révéler les escaliers menant à la piscine écologique sombre et à une autre cellule de puissance.

4. Le navire Lurker:

À droite de la sortie de l'arène se trouve un chemin vers la baie de Misty Island et un navire Lurker. Traversez le pont, montez le côté droit du navire et réclamez la cellule électrique en haut.

5. Le canon:

Montez la rampe, esquivant les journaux roulant et rebondissant lancés par des coussins. Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Éliminez les deux coiffures en gardant le canon pour gagner une cellule de puissance. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène pour les orbes précurseurs.

6. Balloon Lurkers:

Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du navire Lurker) pour éliminer cinq luxriens balloon patrouillant la baie. Manœuvrer soigneusement pour éviter les mines, en utilisant le saut du zoomer pour les virages pointus et les approches latérales. Cela donne une cellule de puissance.

7. Zoomer Power Cell:

Montez la rampe (comme indiqué dans l'image 1), naviguez autour de la roche (image 2), accélérez vers le bord et sautez pour atteindre les orbes précurseurs et une cellule de puissance.

8. Scout mouches:

Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty:

  • L'un est accessible pendant la Chase Muse (utilisez une bascule et une livre au sol pour atteindre la falaise).
  • Deux sont près de la porte de l'arène (traversez le chemin en ruine et un espace gauche).
  • L'une se trouve sur les falaises surplombant la baie (utilisez une bascule).
  • Deux sont sur le navire Lurker (l'un près du pont, l'autre sur une plate-forme latérale).
  • L'un est près du haut de la rampe Zoomer.

Après avoir collecté les sept mouches scoutes et la cellule électrique finale, renvoyez la muse au sculpteur dans le village de Sandover pour terminer votre expédition sur l'île Misty.