Sandfall Interactive, le développeur derrière le jeu de rôle acclamé par la critique Clair Obscur: Expedition 33 , a publié le patch 1.2.3, qui est maintenant disponible sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une liste complète de correctifs et de modifications d'équilibre importantes, y compris un nerf bien nécessaire à l'une des versions les plus maîtrisées du jeu. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Sandfall avait précédemment indiqué qu'ils ne prévoyaient pas d'effectuer des ajustements d'équilibre au début du cycle de vie du jeu, se concentrant plutôt sur les corrections de bogues. Cependant, ils ont reconnu qu'une construction particulière était devenue trop dominante, déclarant: "Eh bien, Stendhal l'a fait."
La construction en question a été centrée sur le jeune tireur Maelle et son médalume d'épée, qui débloque la position virtuelle qui inflige 200% de dégâts de bonus. Les joueurs avaient exploité cela en le combinant avec l'emplacement des capacité et la compétence Stendhal, qui inflige des dégâts de vide extrêmement cibles, leur permettant de subir des milliards de dégâts et de vaincre le boss final en un seul coup.
"Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier laissez-passer d'équilibre avant la libération, nous lui avons donné un gros coup de dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options", a expliqué Sandfall. Ils ont souligné leur désir que les joueurs puissent toujours "casser le jeu", mais ont noté que Stendhal avait rendu les choses "un peu trop faciles".
Le Nerf to Stendhal fait partie de Clair Obscur: Expedition 33 File Full Hotfix. Bien que Stendhal reste une formidable compétence unique avec un excellent potentiel de synergie, il est désormais plus équilibré avec d'autres options du jeu. De plus, le patch corrige un bug qui a fait que la troisième Lumina de Medalum double tous les dégâts de la position de virtuose, plutôt que de simplement doubler les dégâts de brûlure.
Voici les points clés des notes de marge d'aujourd'hui:
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33
Clair Obscur: Expedition 33 est devenu un coup sûr pour Sandfall Interactive, vendant plus de 2 millions d'exemplaires. Cette réalisation est particulièrement remarquable étant donné que le jeu a été lancé en tant que titre de jour sur Game Pass, aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de Bethesda. Malgré la concurrence, les deux jeux ont prospéré sur le marché.
Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 a même attiré l'attention du président français Macron , qui a salué l'équipe de développement. Pour ceux qui se préparent à plonger dans le jeu, assurez-vous de consulter nos conseils pour que les informations essentielles le sachent avant de commencer votre aventure.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise
Pont de vapeur
- Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.
Diverses correctifs ultrairs
- Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
- L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
- L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
- Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
- Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
- L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.
Souris et clavier
- Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
- Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
- Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
- Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
- L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.
Zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé
- Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
- En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
- Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
- Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
- Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
- Entre diverses roches.
- En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
- Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
- Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
- À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.
Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé
- Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
- Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
- Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
- Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.
Armes et scénarios fixes et réglage
- La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
- Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Autres correctifs
- La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
- Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
- Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
- Lune et Monoco n'établissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
- Si au camp, vous choisissez "Rappelez-vous l'objectif", puis choisissez rapidement "aller dormir" et immédiatement après appuyer sur "partir", l'écran ne devient plus noir.
- Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
- Mise à jour des crédits de roulement.