Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de roles de la crítica Clair Obscur: Expedition 33 , ha lanzado Patch 1.2.3, que ahora está disponible en todas las plataformas. Esta actualización trae una lista completa de correcciones y cambios significativos en el equilibrio, incluido un nerf muy necesario a una de las construcciones más superadas del juego. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Sandfall había indicado previamente que no planeaban hacer ningún ajuste de equilibrio tan temprano en el ciclo de vida del juego, centrándose en cambio en las correcciones de errores. Sin embargo, reconocieron que una construcción en particular se había vuelto demasiado dominante, declarando: "Bueno, Stendhal lo hizo".
La construcción en cuestión se centró en el joven esgrimista Maelle y su medalo de espada, que desbloquea la postura virtuosa que causa daños adicionales del 200%. Los jugadores habían estado explotando esto combinándolo con apilamiento de habilidades y la habilidad de Stendhal, que ofrece daño vacío de un solo objetivo, lo que les permite infligir miles de millones de daños y derrotar al jefe final en un solo golpe.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall. Hicieron hincapié en su deseo de que los jugadores aún pudieran "romper el juego", pero señalaron que Stendhal lo había hecho "demasiado fácil".
El Nerf a Stendhal es parte de Clair Obscur: Expedition 33 's Full Full Hotfix Set. Aunque Stendhal sigue siendo una habilidad formidable de un solo golpe con excelente potencial de sinergia, ahora está más equilibrado con otras opciones en el juego. Además, el parche corrige un error que causó que la tercera lumina de Medalum duplique todo el daño en la postura virtuosa, en lugar de duplicar el daño por quemaduras.
Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito para Sandfall Interactive, vendiendo más de 2 millones de copias. Este logro es particularmente notable dado que el juego se lanzó como un título de día uno en Game Pass, junto con The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda. A pesar de la competencia, ambos juegos han prosperado en el mercado.
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 incluso ha llamado la atención del presidente francés Macron , quien elogió al equipo de desarrollo. Para aquellos que se preparan para sumergirse en el juego, asegúrese de consultar nuestros consejos para obtener información esencial antes de comenzar su aventura.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas fijas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no están generados en el mismo lugar durante el final de sus misiones de relación de nivel 6 si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "Recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de que presione "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.