Résumé
- Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 introduira une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
- La récupération de chargement AFK LEVORAD permettra aux joueurs de rejoindre leur chargement d'origine.
- Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.
De nouveaux détails passionnants ont émergé sur la prochaine mise à jour de la saison 2 pour Call of Duty: Black Ops 6, avec une gamme d'améliorations que les passionnés de mode zombies attendent avec impatience. Dans le cadre du dernier teaser pour la saison 2, qui devrait bientôt être lancé, ces mises à jour promettent d'élever de manière significative l'expérience de gameplay.
Depuis son introduction dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, Zombies est resté un favori des fans et un incontournable dans la franchise Call of Duty. Dans Black Ops 6, non seulement le mode de zombies à rond bien-aimé, mais Treyarch s'engage également à fournir de nouveaux environnements captivants et immersifs. La prochaine mise à jour de la saison 2 est prête à apporter plusieurs améliorations pour enrichir davantage le mode.
Alors que les fans multijoueurs ont beaucoup à espérer dans la saison 2, les joueurs de Zombies sont également pour un régal. Parallèlement à la nouvelle carte Tomb, les joueurs profiteront d'une variété de nouvelles fonctionnalités, y compris des améliorations de l'interface utilisateur et des ajouts tant attendus. L'une des fonctionnalités remarquables est l'option de pause coopérative, qui permet aux joueurs de la même partie de mettre ensemble le jeu ensemble - une fonctionnalité fortement demandée depuis le lancement du jeu.
Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2
Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)
- Les joueurs peuvent suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
- Si moins de 10 défis sont suivis, les défis les plus proches de l'achèvement combleront automatiquement ces créneaux, aidant les joueurs à identifier les défis qu'ils sont sur le point de terminer.
- Les défis supérieurs à la suite ou en proximité seront affichés dans le hall et le jeu via le menu Options.
Pause coopérative
- Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause pendant les tours intenses. Cette fonctionnalité depuis longtemps devrait être mise en œuvre dans la saison 2.
Récupération de chargement de coups de pied AFK
- Les joueurs qui sont bottés pour être inactifs peuvent désormais rejoindre le match et récupérer leur chargement d'origine, réduire la frustration et préserver la progression.
Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur
- Les joueurs peuvent désormais configurer des préréglages HUD distincts pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité d'ajuster les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité, bien que retardée en raison d'autres priorités, vise à améliorer l'expérience utilisateur.
Parallèlement à la fonction de pause coopérative, "AFK Kick Loadout Recovery" permettra aux joueurs qui sont démarrés pour une inactivité pour rejoindre et conserver leur chargement d'origine. Ceci est crucial pour maintenir la progression des zombies, car la perte d'armes, des avantages et des points peut être un revers important. La fonctionnalité vise à atténuer la frustration d'être lancé de façon inattendue d'un match.
De plus, les joueurs pourront créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies, rationalisant la transition entre les modes. La possibilité de suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et les défis de camouflage pour le multijoueur et les zombies rendront la progression de la vaste collection de cartes plus gérables et conviviales.
La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025.