まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2に協同組合の一時停止機能を導入します。
- AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
エキサイティングな新しい詳細が、Call of Duty:Black Ops 6の今後のシーズン2アップデートについて明らかになりました。シーズン2の最新のティーザーの一環として、すぐに開始する予定であるため、これらの更新はゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させることを約束します。
10年以上前にWorld at Warでの導入以来、ゾンビは職務のフランチャイズの中でファンのお気に入りであり、定番であり続けています。 Black Ops 6では、最愛のラウンドベースのゾンビモードが戻ってくるだけでなく、Treyarchは魅惑的で没入型の新しい環境を提供することにも取り組んでいます。今後のシーズン2アップデートは、モードをさらに豊かにするためにいくつかの改善をもたらす態勢が整っています。
マルチプレイヤーのファンはシーズン2で非常に楽しみにしていますが、ゾンビの選手も同様におやつに参加しています。新しい墓地図に加えて、プレイヤーはUIの機能強化や待望の追加を含むさまざまな新機能を享受します。傑出した機能の1つは、同じパーティー内のプレイヤーが一緒にゲームを一時停止できるようにする協同組合の一時停止オプションです。これは、ゲームの起動以来高く評価されている機能です。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡でき、進捗を監視しやすくなります。
- 10未満の課題が追跡されている場合、完了に最も近い課題はこれらのスロットを自動的に埋め、プレイヤーが完了に近い課題を特定するのに役立ちます。
- トップトラッキングまたはほぼ完了の課題は、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内に表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーはゲームを一時停止し、激しいラウンド中に全員が再編成または休憩を取ることができます。この長期にわたる機能は、シーズン2で実装されるように設定されています。
AFKキックロードアウト回復
- 非アクティブであるために蹴られたプレイヤーは、試合に再び参加して元のロードアウトを回復し、フラストレーションを減らし、進行を維持することができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤー用の個別のHUDプリセットをセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、他の優先事項のために遅れていますが、ユーザーエクスペリエンスの向上を目指しています。
協同組合の一時停止機能に加えて、「AFK Kick Loadout Recover」により、不活性が起動されているプレーヤーが再び参加して元のロードアウトを保持できます。これは、ゾンビの進行を維持するために重要です。武器、特典、ポイントを失うことは大きな後退になる可能性があるためです。この機能は、試合から予期せずに蹴られていることのフラストレーションを軽減することを目的としています。
さらに、プレイヤーはマルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成し、モード間の遷移を合理化することができます。マルチプレイヤーとゾンビの両方の最大10個のコーリングカードの課題と迷彩の課題を手動で追跡する機能は、カードの広範なコレクションをより管理しやすくユーザーフレンドリーで進めます。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定です。