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"Alien: Romulus améliore le CGI d'Ian Holm pour la sortie à domicile, mais les fans ne restent pas impressionnés"

Authore: HarperMise à jour:May 02,2025

* Alien: Romulus * a été un succès fracassant avec les critiques et les fans, ratissant 350 millions de dollars au box-office mondial. Ce succès a non seulement revitalisé la franchise, mais a également préparé le terrain pour une suite *, Alien: Romulus 2 *, que les studios du 20e siècle se développe activement. Cependant, un élément du film qui a reçu de nombreuses critiques a été la représentation du CGI de feu Ian Holm, qui a repris son rôle emblématique de cendre Android de Ridley Scott * Alien *. Le CGI a été si mal reçu qu'un édition populaire de fan a supprimé complètement le personnage de Holm.

Le réalisateur Fede Alvarez a reconnu les problèmes du CGI dans une interview avec Empire, déclarant: "Nous n'avons pas manqué de temps en post-production pour bien faire les choses. Je n'étais pas satisfait à 100% de certains coups de feu, où vous pourriez ressentir un peu plus l'intervention CG. Donc, pour les personnes qui réagissent négativement, je ne les blâme pas." En réponse à la réaction, Alvarez et l'équipe ont travaillé à l'amélioration du CGI pour le communiqué à domicile. "Nous l'avons corrigé. Nous avons rendu meilleur pour la sortie en ce moment. J'ai convaincu le studio que nous devons dépenser de l'argent et nous assurer que nous donnons aux entreprises qui ont été impliquées dans le bon moment pour le terminer et le faire correctement. C'est tellement mieux", a insisté Alvarez.

Pour le communiqué à domicile, l'approche s'est déplacée davantage vers des travaux pratiques de marionnettes, réduisant la dépendance à l'égard de CGI. Cependant, les fans restent divisés sur la question de savoir si les changements ont vraiment amélioré le film. Certains, comme Kwtwo1983 sur Reddit, ont estimé que c'était "mieux, mais toujours terriblement étrange… et sans raison solide". D'autres, comme Thelastcupofotea, croyaient que "avait l'air horrible dans les théâtres et cela avait l'air horrible quand je l'ai revu sur Blu-ray". Smug_Amoeba l'a appelé "toujours une partie si inutile et distrayante du film", tandis que Inquiéments_bowl_9489 a noté que "les deux ont l'air mauvais et un est un peu plus sombre lol."

La version mise à jour du personnage de Holm s'appuie davantage sur les effets pratiques que Alvarez a mentionnés, avec moins d'accent sur le visage CGI. Malgré ces efforts, certains fans, comme TheUrpigeon, ont fait valoir: "Soyons réels, c'est toujours horrible et criard de ressusciter si inutilement. Ils ne peuvent que l'améliorer tellement parce que l'effort initial était si pauvre."

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Alors que le CGI d'Ian Holm reste un problème controversé parmi les fans, * Alien: Romulus * a indéniablement insufflé une nouvelle vie à la franchise bien-aimée. Alors que les discussions se poursuivent sur l'efficacité des mises à jour de la libération à domicile, l'anticipation se construit pour * Alien: Romulus 2 *, dans l'espoir que Fede Alvarez reviendra pour diriger le projet et continuera le récit passionnant.

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The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
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This year, the signs are undeniable:

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And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream.

2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening

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