* Alien : Romulus*는 비평가와 팬들에게 큰 타격을 입었고, 글로벌 박스 오피스에서 3 억 5 천만 달러를 긁어 모았습니다. 이 성공은 프랜차이즈를 활성화시킬뿐만 아니라 20 세기 스튜디오가 적극적으로 발전하고있는 속편 *Alien : Romulus 2 *의 무대를 설정했습니다. 그러나 광범위한 비판을받은 영화의 한 요소는 Ian Holm 후기의 CGI 묘사였으며, 그는 Ridley Scott의 원래 *Alien *에서 Android Ash로서 그의 상징적 인 역할을 재판했습니다. CGI는 너무 나쁘지 않아 인기있는 팬 편집이 Holm의 캐릭터를 완전히 제거했습니다.
Fede Alvarez 감독은 Empire와의 인터뷰에서 CGI 문제를 인정하면서 "우리는 그것을 제대로 얻기 위해 제작 후 시간이 부족했습니다. 나는 CG 개입을 조금 더 느낄 수있는 일부 샷에 100% 만족하지 못했습니다. 백래시에 대한 응답으로 Alvarez와 팀은 홈 릴리스 CGI를 개선하기 위해 노력했습니다. Alvarez는 "우리는 그것을 고쳤다. 우리는 지금 릴리스를 위해 그것을 더 좋게 만들었다. 나는 스튜디오를 우리가 돈을 쓸 필요가 있다고 확신했고, 그것을 마무리하고 올바르게 할 수있는 적절한 시간을 내야하는 회사들을 제공해야한다"고 Alvarez는 주장했다.
홈 릴리스의 경우이 접근 방식은 실용적인 인형극 작업으로 더 많이 이동하여 CGI에 대한 의존도를 줄였습니다. 그러나 팬들은 변화가 영화를 진정으로 개선했는지 여부에 대해 여전히 분열되어 있습니다. Reddit의 Kwtwo1983과 같은 일부는 그것이 "더 좋지만 여전히 끔찍한… 그리고 건전한 이유가 없다고 느꼈습니다." Thelastcupoftea와 같은 다른 사람들은 "극장에서는 끔찍해 보였고 Blu-ray에서 그것을 다시 볼 때 끔찍해 보였다"고 믿었습니다. Smug_amoeba는 "여전히 영화의 불필요하고 산만하는 부분"이라고 불렀습니다.
Holm의 캐릭터의 업데이트 된 버전은 Alvarez가 언급 한 실용적인 효과에 더 많이 기울여 CGI 얼굴에 덜 강조합니다. 이러한 노력에도 불구하고 테우 피그온 (Theurpigeon)과 같은 일부 팬들은 "현실이되자, 죽은 사람을 불필요하게 부활시키는 것은 여전히 끔찍하고 화려합니다. 초기 노력이 너무 열악했기 때문에 너무 많이 개선 할 수 있습니다."
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Ian Holm의 CGI는 팬들 사이에서 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있지만 * Alien : Romulus *는 사랑하는 프랜차이즈에 새로운 삶을 불어 넣었습니다. 홈 릴리스 업데이트의 효과에 대한 논의가 계속됨에 따라, *Alien : Romulus 2 *에 대한 기대는 Fede Alvarez가 프로젝트를 지배하고 스릴 넘치는 이야기를 계속할 것으로 기대합니다.