Valve ha rechazado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no fue una violación" de los sistemas de vapor.
Mientras que algunos usuarios estaban alarmados por las afirmaciones de que más de 89 millones de registros de usuarios se habían comprometido, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el incidente implicó una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Es importante destacar que estos mensajes contenían solo SMS de código único y no incluían datos personales.
En una declaración publicada en Steam, Valve aclaró que después de revisar los datos filtrados, concluyó que los datos del cliente se mantuvieron seguros. La compañía declaró: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos válidos solo para intervalos de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. De manera crucial, los datos filtrados no vincularon los números de teléfono con ninguna cuenta de Steam, información de contraseña, detalles de pago u otros datos personales".
Valve aseguró aún más a los usuarios que "los viejos mensajes de texto no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam". Agregaron que cualquier código utilizado para cambiar un correo electrónico o contraseña de Steam a través de SMS desencadena un correo electrónico de confirmación y/o un mensaje seguro en Steam.
Valve también aprovechó esta oportunidad para alentar a los usuarios a habilitar el autenticador de Steam Mobile para una seguridad mejorada de 2 factores, señalando que "la mejor manera de recibir mensajes seguros sobre su cuenta y su seguridad".Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y con más de 89 millones de cuentas de Steam, los usuarios tenían preocupaciones legítimas sobre un posible compromiso de seguridad. Una de las infracciones de datos más notorias relacionadas con los videojuegos ocurrió en 2011 , cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation estuvieron bajas durante casi un mes, lo que afectó a 77 millones de cuentas debido a un truco.
No son solo datos de clientes en juego. En octubre pasado, el desarrollador de Pokémon Game Freak fue golpeado con un truco significativo que filtró datos sobre su personal pasado y presente, así como detalles sobre sus proyectos de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas ese año. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos accedieron a datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac .