Un gran maestro de rival de Marvel i Jugador desafía la sabiduría de composición del equipo convencional. Mientras que la creencia común favorece una configuración de 2-2-2 (dos vanguardias, dos duelistas, dos estrategas), este jugador afirma que cualquier equipo con al menos una vanguardia y un estratega es capaz de victoria.
El gran maestro del jugador I logro alimenta su argumento, destacando los partidos exitosos incluso con alineaciones no convencionales como tres duelistas y tres estrategas, una composición que carece completamente de vanguardias. Este enfoque no convencional se alinea con la intención declarada de NetEase Games de evitar implementar un sistema de colas de roles en los rivales de Marvel, priorizando la libertad de los jugadores en la construcción de equipos.
Esta perspectiva ha provocado un debate dentro de la comunidad. Algunos jugadores argumentan que un solo estratega es insuficiente, dejando al equipo vulnerable a los ataques enfocados en el personaje de apoyo. Otros, sin embargo, apoyan la idea de composiciones experimentales, compartiendo sus propias historias de éxito. La viabilidad de los equipos no convencionales a menudo depende de la conciencia y la capacidad de respuesta de los jugadores a las señales de audio y visuales en el juego, especialmente las alertas de daños estratégicos.
La discusión en curso sobre la composición del equipo refleja la conversación más amplia que rodea el modo competitivo de Marvel Rivals. Las mejoras propuestas incluyen prohibiciones de héroes para mejorar el equilibrio y la eliminación de bonos estacionales para abordar los desequilibrios percibidos. A pesar de estas discusiones en curso, la popularidad del juego sigue siendo fuerte, y los jugadores anticipan ansiosamente la temporada 1 y la llegada de los Cuatro Fantásticos.